第86章 想象不到
作者:
一梦卿醉 更新:2022-02-17 01:34 字数:2442
纪云能想到《开心农场》的火爆,毕竟当初刘伟提出这个游戏设想后,他就感觉到这个游戏的卖点,那就是社交游戏属性,只要玩的人多,就越好玩,而现在微博最不缺的就是人气。
在加上这款社交休闲游戏开发出来后,纪云也去体验了一番,还算不错的游戏体验,因此他就对农场很有期待,只要上线一个月后同时在线人数会达到20万以上。
这个成绩在现在国内的游戏界内已经很火爆了,毕竟到了现在,华夏国内的网络游戏最火爆的当属那个传奇,最新数据表示,它的最高同时在线人数已经达到了80万这个恐怖的数字。
要知道这款传奇网络游戏可是按照点卡收费的,这一个月的流水就有好几亿,这让许多网络公司都馋的流口水。
当然,就算农场同时在线人数达到20万,也和这些传统网络游戏不同,因为它是免费的,纪云有点不知道接下来这个游戏到底要怎么赚钱,如果不赚钱的话,就算农场同时在线人数再多也有点遗憾的感觉,公司是要赚钱的,而他们的身价就体现在赚钱上面。
可是,当《开心农场》上线后,其火爆的程度不仅吓坏了纪云和宏伟公司内的所有人,整个华夏国内的同行也都被这个突然出现的农场给吓到了。
《开心农场》前期在其他渠道宣传不算很多,因为公司没钱了,所以广告一直都在微博上滚动而已,不过因为微博自身的体量太大,所以这宣传效果没有外人想象中的那样寒酸。
在加上农场上线前一天纪云就给刘伟打去了电话,让刘伟在自己的微博上也给宣传一下,虽然微博一直都在横幅滚动宣传,但是这种宣传只是一种大撒网式宣传,而刘伟在微博上也给宣传的话,那样就是很有针对性了。
因此,在10月10日这天,已经有好久没跟新的刘伟微博突然冒出一个宣传词:
“我在《开心农场》等你,快来吧!”
然后下面就是一副农场的宣传照。
这个微博发出后,瞬间这条广告的回复就冲到了百万,点赞更是千万级别的。
一分钟不到而已。
这瞬间,就让许多公司的高层看到了刘伟的价值,让刘伟在微博上打个广告甚至比在电视台的效果还要好不是么?或许能让刘伟给他们的产品给打个广告。
可是,不管这些公司开多少的广告费,刘伟那边始终都没有任何回复,难道刘伟一个歌手不需要恰饭的么?
不管怎样,《开心农场》在微博火了起来,然后一上线,人数就迅速破了10万大关,然后一小时后这个数字就破了50万。
当然,一开始大家都是冲着刘伟来的,大家也都添加了刘伟为好友,然后想要和刘伟这个微博扛把子互动一下。
不过,农场想要互动的话,就需要互相为好友,而刘伟在微博里的好友至如今为0,所以注定许多人要失望了。
不过这些失望的人却迷上了这款画风q版的农场,然后陷入进去不可自拔,每时每刻都在想着要开垦土地,然后种上高级的农作物,然后就是去偷菜!
《开心农场》走的是一般传统网络套路,是在晚上7点上线,然后第一天的高峰就是在10点,同时在线人数破了100万!
当第二天这个数据被各大媒体暴露出来后,很是震惊了一众业内人士,不过这个数据虽然很是华丽,但是农场毕竟是一款休闲游戏,并且还是免费的,所以这个数据虽然很震撼人心,但是还算可以接受。
但是,接下来《开心农场》的数据走向就让这些人的下巴都要惊掉了,就算它是休闲游戏且不收费,其他人也看出了这款游戏的潜力到底是多么的恐怖。
因为农场是社交类休闲游戏,所以,这种游戏玩的人越多就越有意思,况且农场里推出了那么多奖励诱人的活动,只要能拉来好友一起玩,那么就奖励加速农作物生长周期的话费,所以为了自己的登记提升,许多人都开始化身为自来水,开始拉周围的人一起玩。
而这种增长的速度是恐怖的,一个人拉两个,两个就是四个,四个就是八个,这种裂变式增长真的太恐怖了。
在加上这种偷菜的设定太魔性了,一上手就完全停不下来。
再加上《开行农场》是网页游戏,不需要下载庞大的客户端,点开微博的二级页面登录就可以玩,挂机更是方便,放着所在下面就好,一些公司上班的员工更好隐藏。
因此第二天农场的数据就达到了200万,然后这个数据每天一个样,10天后,《开心农场》的同时在线人数顺利破千万!
同时在线人数破千万啊,这是一个奇迹,一个在网络游戏上的奇迹,不管它是不是休闲游戏,是不是免费的,是不是网页游戏,它同时在线人数破千万就是一个奇迹,一个压在其他网络游戏头上的一座大山。
并且所有人都知道,这个数字绝对不是最终的数字,最终会是多少,没人知道,因为最近华夏全国好像都在讨论一件事,那就是偷菜。
不管是大妈大爷,还是十几岁的上学儿童,大家现在见面不再是问候:“你吃了么!”而是问:“你今天又偷我菜了!”
众所周知,网络游戏属于新兴事物,并且还存在一定的操作,所以网络游戏的年龄基本都偏小,大多都集中在18-30之间占据了95%,并且想要向两边发展基本不可能。
小了会被全社会攻击,现在网络游戏就被喊打喊杀,得不到社会上的认可,认为是精神上的鸦片,许多家长恨不得全世界的游戏公司全部都破产才好。
因此不管是从人文还是从法律得到上说,网络游戏就绝了向更年轻方向发展的可能。
至于年龄更大的,虽然没有那么多阻力,可是,年龄大了,就对许多新兴事物没有多少兴趣,并且也没多少精力去学习操作,因此困难不少。
可是《开心农场》却打破了这个界限,毕竟它只是休闲游戏,小朋友玩的话更能让一些家长接受,当然,农场的游戏界面很明显的写着:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
光这一点警示就让许多家长对《开心农场》好感大增,因此就对小孩子玩农场也不在那么警惕。
而农场出的这个贴士很快就成为了业内的标杆,以后不管是什么游戏都会出现这么一个提醒。
而那些年龄大的,则被家里的小辈给磨的难受,然后不情缘的到微博上点开了农场,然后在农场那简洁的操作下迅速的成为了农场最忠实的玩家。
所以,当《开心农场》的同时在线人数破千万后,所有人都以为这已经是一个高不可攀的数字后,可是这个数字的增长却没有任何停留,一个月后的数据让所有人都闭上了嘴巴,只剩下了恐惧!