关于人物属性成长值设定及参考
作者:      更新:2024-06-25 21:17      字数:868
  【人物属性加成设定】
  人物:小子别跑
  等级:0级(0%)
  种族:人族
  职业:法师(盗贼隐藏)
  血量:70
  魔力:150
  力量:20=1:0.8(物理攻击)
  体质:10=1:7(血量)1:0.1(护甲)
  智力:30=1:1.5(魔法攻击)
  精神:15=1:1(魔力值)1:0.2(护甲)
  敏捷:25=1:0.8(物理攻击)(以及相关敏捷、反应、速度、暴击、跳跃等隐藏加值)
  物理攻击:18-36
  注:物理攻击=力量属性*0.8+敏捷属性*0.8=最大攻击值
  最小攻击值=最大攻击值÷2
  魔法攻击:22-45
  注:魔法攻击=智力*1.5=最大攻击值
  最小攻击值=最大攻击值÷2
  护甲:3
  注:护甲=体质x0.1+精神*0.2(其实体质应该是物理防御,精神是魔法防御,但作者新手太复杂恐怕驾驭不了,所以多多担待。)
  属性点:10点(双重职业)
  【示范属性】注:不算装备加成
  每提升一级血量+7,魔力值+10(加上属性点的话一级就是血量+14,魔力值+20)全属性+1,并额外获得10个自由属性点。
  主角的加点方式如下:智力+4、敏捷+4、精神+2。
  人物:小子别跑
  等级:5级(0%)
  种族:人族
  职业:法师(盗贼隐藏)
  血量:140
  魔力:450
  力量:25
  体质:15
  智力:55
  精神:30
  敏捷:50
  物理攻击:30-60
  魔法攻击:41-82
  护甲:7
  属性点:0点(双重职业)
  以上是5级无装备属性,下面再发一个主角升一级后提升的无装备详细属性,大家对照参考,也可以自己算算就知道了。
  人物:小子别跑
  等级:6级(0%)
  种族:人族
  职业:法师(盗贼隐藏)
  血量:154+14(升级后增加14点)
  魔力:490+40
  力量:26+1
  体质:16+1
  智力:60+5
  精神:33+3
  敏捷:55+5
  物理攻击:32-64=2.4-4.8
  魔法攻击:41-82=3.75-7.5
  护甲:8.2=0.7
  属性点:0点(双重职业)