第四十三章 编者语 慢热、细节和思考
作者:天亮否      更新:2022-05-26 00:58      字数:1682
  好吧,我得说,这本书真的很慢热,尤其对喜欢爽文的读者而言。而我自己更注重对细节的刻画,一个人物的成长和改变不仅仅由大事决定,一系列的细微末节也会渐渐的改变人物的性格,我尽力让小道尘的成长显得合理,更加贴近实际,而不是天马行空般的忽然改变,这是对读者和自己的不负责。
  在这里我想提出一些问题,来让读者思考,我也希望我仅有的不多的读者能够更多的去思考,一个真正的修真世界该是怎么样的?又是如何变成这样的?又该前往何方?这也是我想要写的和探讨的。
  第一,为何主人公的敌人总是那么脑残?不包含全部,但是至少90%的修真小说,主人公的敌人宛若智障,即使是元婴期老怪物。
  第二,为何主人公走到哪,那里刚好就有古墓、遗迹等开启?同样的套路被一直使用,却极少有人去思考着合不合理。
  第三,为何主角可以打架、炼丹、炼器甚至阵法都可以如火炉青?是主角天资过人?可是哪本书的修真界不是人烟如浩海啊,很多主角天资并不出众也能做到,不觉得很不合理吗?如何很简单的话,丹药和武器为何又那么贵?
  第四,灵根的前后矛盾,很多修真小说前期都特别强调灵根的重要性,但是后期都无视了这点,关键的是不给出任何解释,只是单纯的不再提及。
  第五,修真界是否该有科技?如果按社会正常发展,即使几万年没有,几十万年也该有了吧,如果不出现又是因为什么因素被遏制的?有的话该如何看待科技和修行的地位、关系?
  第六,修行速度的前后矛盾,很多修真小说都有这样情况,前期修炼特慢,练气到筑基都能几百章,耗去几十年,然后结丹到元婴还是几百章,也是用了几十年,而且越到后期,进阶速度越夸张。。。合着低阶和高阶进阶的难度一样啊?
  第七,越级而战的能力,为啥主角总能越级而战,这是特权?不,至少我认为所谓的越级而战是根据外部环境的变化而变化的,这不该是主角的特权。
  第八,主角是世界上毅力最惊人的。。。不过读者也好这口。。。稍稍弥补了一些不合理
  第九,主角总是在关键时候神兵天降,好巧啊,一巧合居然巧合了几十次,从头巧到尾。
  第九,灵石购买力的系统崩坏,这也是很普遍的现象,随着修为提升,灵石需求量变成了天文数字,渐渐的一进入宇宙这个阶层,便开始崩坏。但是社会不管如何发展,必然会出现度量值,灵石购买力如何才能不崩坏?崩坏了又如何替代?
  第十,社会体系和制度。不管修真世界如何混乱,但是一旦有了最高利益阶层,必然会出现维护这个利益阶层的制度和法规,弱肉强食是唯一的标准吗?杀人夺宝、天经地义是否合理?修真界发展了几十万,几百万年后,什么样的社会体系才是合理的?
  其实还有很多,写书的人懒的去涉及,对此只字不提,看书的人也懒的去追究,例如我前面两章对喜欢看爽文的人而言估计烂透了,去交易市场转了几天都没捡到神器残片,去拍卖场居然也没机缘!其实我只是在默默反驳那传统的套路,凭啥主角去交易场转转便能发现别人不认识的神器,凭啥每次拍卖会都是机缘,还总有人追杀出来再送一波人头,敌人追之前就不考虑风险的吗?修真界杀人夺宝正常,但是拍卖场的宝贝何其贵重,如果没有一套完善的保护机制,谁还敢在拍卖场买东西,拍卖场能在修真界存在,那么就必然有保护机制,这种机制不是就在城里保护下,大型的拍卖会肯定会配备小型传送阵的,这是拍卖会发展到一定程度后的必然产品!
  其实前面我还有反驳的,例如:“随便一个结丹用的丹药便几百种草药混合,十种草药互相搭配又不互相冲突还要能发挥治病救人、提升修为的功效已经非常难了,何况几百种,这不是10+10的难度,而是10x10的难度,一个结丹期用的丹方研究个几年再正常不过,是而丹师都有精通的丹药和不精通的丹药,那些书中所言一个丹方看了几分钟就懂的简直骗小孩子,若真这般简单,丹药又那般好卖,那谁不去练?丹药又为何如此之贵,根本讲不通嘛。”就是要反驳一下凭啥主角学啥会啥,而别的修士却不行?别的丹师都是战五渣,主角这个丹师随便越级。。。。
  好了,吐槽了这么多,不吐了,慢慢码字吧,书前面可能会有些无聊,想把所有的系统建立完善,需要在前期埋下大量的伏笔,然后一点点去揭露和推翻,才有说服力。还是希望大家尽量多多支持吧。