第3章 出生任务
作者:茄子把儿      更新:2022-05-07 08:35      字数:2388
  玩你大爷!
  林翌暗骂一声,甩开野兔,转身就跑。野兔速度比林翌快,紧追不舍,追上之后又是一口,林翌的气血已经掉了一大半。
  不是吧,第一阵亡难道要死在1级怪物手上?林翌接受不了,这比被杀到删号还屈辱。
  面前有一棵巨型大树,树干直径超过三米,林翌绕过树,九十度转弯跑向另外一个方向,在野兔追上来之前,又一个九十度转弯,躲在大树后面。野兔丢失视野,原地徘徊几圈之后离开。
  总算拉掉了野兔的仇恨,逃出生天。
  玩不下去了,怎么说曾经也是盟主,现在居然被一头1级小怪追着杀,太耻辱了。
  靠在树干上,等待自动回血,林翌翻开包裹,看看系统还送了什么。包裹里的东西属实不少,两块精致面包,可以降低饥饿度,两瓶小型恢复剂,使用后恢复50气血,除此之外,还有四样工具——伐木斧、十字镐、铁锹和镰刀。
  这款游戏是可以采伐和建造的,既然现在无法战斗,那就只能尝试着砍砍树啥的。林翌走到一棵笔直的杨树旁边,立刻跳出简介。
  【杨树】:e等树木(可砍伐)。
  用伐木斧就可以砍树,林翌掏出伐木斧,抡起来砍树,“哐哐”几下之后,杨树应声倒地,只留下一小堆木材。
  上前捡取。
  “叮!”
  “系统提示:你获得【杨木】(e等木材)*5,伐木熟练度+5,经验值+5。”
  伐木能获得经验值,这是林翌没有想到的。
  柳暗花明又一村,既然无法通过刷怪升级,那伐木升级也可以。
  看了下属性面板,1级升2级只需要40点经验,再砍7次树就能升级,说不定升级之后,属性就能恢复正常。
  林翌顿时又燃起了希望,抡起袖子专心伐木,在一阵“哐哐哐”的声音中,一棵棵杨树倒下,变为木材进了林翌的包裹,林翌的经验值也水涨船高。
  砍完第八棵树,经验值够了,一道金色的光芒落在林翌身上,林翌只感觉一阵舒爽,精神大好。
  “叮!”
  “系统提示:等级提升,气血提升35,额外获得属性:气血+30。攻防属性暂时被封印,正在积累。”
  升了一级,攻防还是不加,不过加了65点血,血条一下厚了许多。
  尽管属性还没有回复正常,不过林翌却放心了。系统提示攻防属性暂时被封印,也就是说早晚能恢复正常。这就有玩下去的动力,不用删号。
  只是,好好的属性为什么会被封印呢?林翌想不出缘由。
  目前看来,只能通过砍树升级,2级升3级需要120点经验,也就是需要120份木材,需要砍24棵杨树。工作量不小,系统这是强行让他转生产类职业吗?
  没办法,不干就不能升级,只能干了。
  林翌抡起胳膊,继续砍树,好好的一款奇幻游戏硬是玩成了光头强模拟器。大约一个多小时之后,冷不丁的响起一声系统提示音。
  “系统提示:饥饿度过低,请及时补充食物。”
  看了下属性面板,饥饿度已经飙升到了90%,肚子也在咕咕叫,确实是饿了。
  包裹里有两块精致面包,正好派上用场。
  【精致面包】:食用后降低50%的饥饿度。
  两口吃掉,饥饿度降到40%,算是正常了。林翌好奇的点开饥饿度的说明——
  【饥饿度】:玩家在野外探险时,饥饿度会逐渐升高,战斗或者劳作时饥饿度升高速度翻倍。当饥饿度达到100%时,玩家将进入危险状态,此时还可以继续生存最多两个小时,如果两个小时内没有进食,则死亡。
  居然还能饿死,这设定有点太真实。以后野外练级不仅要带药,还要带食物。
  继续光头强模拟器,又砍了一个小时之后,饥饿度再度飙升到90%,并呈现出红色来警示玩家,林翌吃下仅剩的一块面包,举起斧头继续砍。
  “咔嚓!”
  伐木斧的斧柄忽然折断,斧头飞了出去,不知掉落在何处。
  “系统提示:伐木斧耐久度为0,已损坏。”
  完蛋,把斧头都砍坏,这下伐木升级也做不到了。
  光线渐渐的明亮,似乎从黑夜转为了白天,可视范围扩大了不少。林翌拉开小地图,小地图显示,他正处在一片面积极大的树林中,在正北方向有一个绿色的标点,显示为【人类营地】。
  之前小地图上黑乎乎一片,啥也不显示,现在显示得很清晰。林翌明白了,在游戏进入夜晚的时候,小地图是不能用的。
  身上没有食物,饥饿度再涨可能会饿死,伐木斧也坏了,有必要去人类营地补给一波。应该可以买到食物和伐木斧。
  动身往北走,一路上小心翼翼,生怕遇到怪物。好在林翌运气比较好,一路上没有碰到任何怪物。
  走出森林,一片废墟呈现在眼前,到处都是断壁残垣,从倒下的断壁和柱子判断,这里原本应该是一座雄伟的城池。
  所谓人类营地,就是在废墟上搭建起来的一个个帐篷,帐篷周围围着围栏,一队手持钢枪的npc士兵来回巡逻。这场面跟游戏开始时的画面几乎一模一样。
  林翌走到围栏的缺口处,这里是入口,有两名npc士兵把守。npc士兵主动问好:“欢迎归来,勇敢的冒险者。这里是人类营地,随时可以为你提供补给。”
  “啊。”
  林翌应一声,往里走,前脚刚刚踏入入口,只感觉好像被什么东西弹了一下。与此同时,系统提示跳出来:“您确定要进入【人类营地】吗,一旦进入,任务将失败。”
  任务,什么任务?
  林翌一头雾水,他一直在砍树,连npc都没碰到过,不记得自己接过任务。
  就在这时,任务栏浮现出一行小小的字眼——
  【出生任务】:在攻防属性被封印的情况下,在野外存活3个小时。阵亡或者返回安全区域(包括人类营地,庄园等),则任务失败。
  林翌恍然大悟,原来如此,原来这就是攻防被封印的原因!
  原来从他降生的那一刻开始,就已经身陷出生任务当中。看了眼时间,已经过去了两小时零7分钟,还有五十多分钟就能完成任务。
  林翌赶紧往后退几步,可不能前功尽弃。因为这个任务的存在,他前期既无法练级也无法打钱,付出了相当大的代价。这个时候失败可就亏死了。
  一个任务,能让玩家做出这么大的牺牲,奖励必然不会太差!林翌眼睛亮了,原来这才是真正的柳暗花明又一村。
  林翌对出生任务了解的不多,点开论坛,搜索关键字“出生任务”,有人已经发帖,看来不止林翌一个人碰到了出生任务。
  林翌的期待顿时降低了许多,物依稀为贵,要是出生任务每个人都有,那奖励肯定很一般,根本配不上自己的牺牲。