第一百二十章 打元帅
作者:
张浩古 更新:2022-05-05 06:18 字数:3160
说起来,太行山的第一战,金兵阵营的很多玩家原本是不想加入金兵的。
根据游戏的设定,由于是攻坚战,所以双方的硬性人员比例是1:6。所谓“硬性人员比例”,也就是战场上招兵的时候必须严格遵守的比例,当一方的人数小于比例的时候,另外一方就不能再招人了。这主要是为了让双方的兵力基本对等,不至于太过于悬殊。而这次在招兵的时候,本来金兵的比例已经很小了,却还是往往在义军这边每招六个人就卡住了。没有人加入金兵,也就没人可以加入义军。所以很多玩家最后不得不选择金兵阵营。
只不过选定阵营之后,就要奋勇杀敌才有军功。人太多大家都拥挤在一起,自己不努力,基本是没有地方跑的,想跑的最后还得被追上杀掉,掉级难免。所以在对面的玩家最初被我的“临时元帅”头衔吓到之后,很快就反应过来。就连那个刚刚跑到后面的玩家都返回了,因为临时校尉已经在催他回头作战了。
缓过劲之后,金兵阵营的玩家交流了一下,不约而同将攻击对准我这个“临时元帅”,因为现在山口的人实在太多,十万人就算用人堆,只要挂掉我这个“临时元帅”,那也是值得的。第二次零启动时代的游戏运行太长,以至于“临时元帅”这样的战场职位只存在于早期的传说中,后来根本就没有碰到过。但传说总有人相信,也总有人知道“临时元帅”到底是一个什么概念。所以挂掉我这个“临时元帅”,对于对面的玩家的吸引力还是很大的。
于是在我的头上就不断有攻击落了下来,使剑的拿刀的用枪的挥锤的放飞刀的用袖箭的手里什么也没有的,一个个争先恐后,唯恐攻击不到我。在对方的阵后,还有一大批玩家在那里高叫“打元帅”“打元帅”“打元帅拿积分”“前面的让一让”。
这些玩家之所以最后不得不加入金兵阵营,其实跟他们本是第二次零启动时代的老玩家有关。战场剧本一直是《剑侠世界》玩家的最爱,而战场上杀死元帅就可以取得胜利一直也是一个共识,只不过他们不知道这个“临时元帅”跟那个战场元帅打死不是同一回事。但无论如何,就算战斗不能结束,能够挂掉我,对他们也是有好处的,这一点他们倒歪打正着。我暗暗庆幸这次的战场平均等级只有18级,否则碰到那些变态的门派技能,我这个“临时元帅”就被动多了,估计掉级是一定的。
只不过在我出手的同时,丫头等五个“临时大将”也同时出手了。丫头没有武器的烦恼,“鸳鸯双剑”被“痴心剑”和“情长剑”剑灵感召以及相互之间的剑灵感召之后,并没有提高使用等级,还是十级就能够使用的武器。这让她们的门派技能“风卷残雪”和“剑飞惊天”依然能够派上用场,不过跟对方的玩家一样,虽然他们有20级的技能,却都是增长门派剑法能力的辅助技能,不能用来战斗。但无论怎样也好,他们的攻击力总是要大过对方的,而且两个丫头在第一次使用出门派技能,将对方纷纷迫退几步之后,“小旋风击”和“大旋风击”也用了出来。
“怪叔叔”和“天机小子”虽然不会“小旋风击”,却也在龙五那里学会了“微型旋风击”,每次攻击十人的效果一出,也对对方玩家是一个威胁。
至于甄锋留,他的枪法虽然更厉害,但显然在目前的等级下面还是剑法的群攻技能更加有效一些。而且他的剑法好像比丫头的“大旋风击”还厉害,剑芒一出,千人挂彩,硬是在我面前几秒钟之内就挂掉了千名玩家。
而金兵玩家对我的攻击也让我掉了不少的血。虽然每人只能对我造成数十点的伤害,真正能够攻击到我的玩家也只有数百人,但每秒钟我的血量都会下降好几千,几秒钟之后就是一万多。按照这个趋势打下去,在几分钟之后挂掉我完全不是问题。
但对于我来说,几分钟的时间实在太长了。在这几分钟之内,我是完全可以找准机会跑到后面去回复的。现在我倒乐得让对方继续攻击我,因为对方的火力倾泻到我身上,其他人就安全了。
几秒钟之间,1265个临时副将也冲了上来,这千多人一汇入,立刻就以我和五个临时大将为箭头,组成了一个冲锋阵型。
由于我和两个丫头上次在跟以德唬人作战的时候进行的表演,现在整个服务器的玩家都发现了同时进攻多人的秘密,当然这中间也有曹娥在训练自己的小弟的时候,无意中将不使用系统招式的秘密泄露出的原因在内。所以不仅是用剑的玩家,所有玩家都能玩上这么一手。而这1265个临时副将,自然更是对这种特色战法理解深刻,所以才能爬到如今的等级。
而对方在将攻击倾泻到我身上之后,大多数人倒不知道如何使用这种特色战法。毕竟冲在前面的,并不都是等级高的。每个队都想跑到前面拿积分,那水平就参差不齐了。只有偶尔碰到几个临时校尉,才会把这种临时攻击倾泻到我头上的同时,也顺便照顾一下五大将和若干临时副将。当然,这些使用特色群攻技能的玩家中间,又有大多数能够同时攻击到的人并不多。
而我也在瞬间发现了自己的愚蠢。我的特色攻击是在用剑之后才领悟的,所以忽然手里没有武器了,竟然忘记空手也是可以使用特色攻击的,一直都在凭蛮力一拳一拳打。现在看到人家拿刀拿枪的都能够群攻,我如何还不能明白,立刻将拳头抡圆了,专找人多的地方一路扁过去。
由于身后有人,大家一起发动攻击,我面前的压力也小了很多。现在虽然依然受到对方的特别照顾,但每秒钟的失血已经降低了三分之一。
由于我们传入战场的时候直接被传到了对方的大营附近,所以对方玩家被挂掉之后,可以立刻从后营进入大营,不需要跑很多路,很短时间之内就能重新投入战斗。所以对方虽然不断被我们挂掉,却根本就没有溃败的迹象。因为对方的背后早已被刚刚从后营出来的玩家挡住去路了。除了继续送死,或者立刻脱离战场,没有其他办法,可以离开目前的短兵相接。
在这种情况之下,金兵阵营的玩家唯有跟我们拼了,没有其他任何一条路可以走。当然,所有金兵玩家依然念念不忘“打元帅”,隔得再远也想着法子往我跟前冲。而我也表现得非常配合,一直冲在最前面,让对方不至于放弃我这个靶子。
战到后来,终于有金兵玩家开始想明白“元帅”是一时半刻干不掉的了。所以有很多玩家转而攻击“大将”和“副将”。只不过1265人全部投入战斗之后,双方的实力对比已经让对方玩家很难对我们发动歼灭性的攻击了,往往是攻击刚出,就被我们这边的攻击干掉了。
战场上,原则上是可以嗑药的。只不过在这样的大型战斗面前,嗑药的机会完全取决于血条。我方临时副将10000点的血量自然占据着优势。很多临时副将被对方将血量轰到底了,却没有挂掉,结果退后几步磕完药,回来又是生龙活虎。
在这1000多人的前队即将完全钻入金兵阵营玩家里面去的时候,曹娥和烂仔带着各自麾下的15000大军跟了上来。他们上来的目的就是从我们两侧衔接着进行攻击。为了指挥的顺畅,战前我们就要求曹娥烂仔这些督将是不能冲到前面的。不过战场设定每个部下杀死对方一人之后,指挥官可以得到自己麾下的部将总数为分母的一份军功,所以督将虽然躲在后面,也不用担心军功的问题,倒反对于自己的安全,可以暂时得到保障了。
从曹娥和烂仔加入的时候开始,我军开始了全方位的进攻,实际上金兵阵营已经可以算是溃败了。只不过当我们花了两分钟将十万玩家都清场之后,也不过才推进了短短的半里路。在前面通向大营的两里路上,对方玩家依旧死死地堆在我们前面。清光对方玩家需要两分钟,而对方玩家从后营重新进入战场只需要半分钟,这种不死不休的局面一直被维持下去。只能依靠着冲锋挂掉敌人的那一瞬间,将我们补进去来达到推进的效果。按照这个趋势下去,至少还需要七八分钟才能真正攻进大营。
而在向前继续推进半里路之后,我终于退到安全地带开始补药了。血量太高,补药需要的时间也就更多。等我重新加入战圈的时候,时间已经过去半分钟,义军玩家又已经推进了一百米了。
又过了五分钟,金兵玩家已经被我们全部挂掉五次,金兵大营的营门也展现在我们面前。而1265个跟在我和五大将身后的副将,这时候也拼掉了300多个。经过从义军后营到前方的远距离跋涉之后,目前也只有50多个重新回到了前线。