第九章 开局一把刀
作者:巴赫楠      更新:2022-04-23 12:27      字数:4505
  也倒不是说没有武器的存在,只不过就算再胆大包天的玩家也不敢把主意打在荷枪实弹的守卫军的身上,哪怕说作为npc都是为玩家服务的,可要想从npc手中夺取枪支,这得有多大的脑洞才能干得出来的事情。
  更何况只要是正常人就会明白,即使能够搞到枪支,可又如何敌得过主城守卫军,要知道作为npc守卫的存在,除了真枪实弹以外,还拥有战车坦克以及武装直升机等等绝对的战场杀器,想依靠抢夺而来的枪支对付这样的对手,哪怕说是疯子恐怕也干不出来吧。
  话虽然如此,但游戏的世界里本来就是没有规则,那么“战争”中很快就诞生了第一位敢于和npc叫板的玩家,结果很快就传到了所有玩家的耳中,毕竟系统大神的合成音是谁也无法阻止的。
  “纯爷们!”
  “铁血真汉子!”
  “这是个大傻子吧。”
  不管玩家们如何议论,都不能阻止这位游戏id为“阿t”的玩家火了,要知道这个阿t在朗朗乾坤,众目睽睽之下,就那么大刺刺的去找守卫npc“借”武器的方式,以及被系统守卫按在地上当做靶子突突的处理结果,充分证明了玩家们的理智是非常有道理的。
  阿t用他的悲惨下场来警醒世人,可是如何得到武器,却成为了所有玩家头疼的事情,这也就造成了四个主城的npc都被玩家骚扰得欲仙欲死。
  因为按照常规思路来说,npc是将会给玩家提供各种游戏资源的存在,好在“战争”在这件事情上并没有为难玩家,除了固定的npc之外,其余的npc倒是没有任何吝啬的给玩家们提供了各种任务,于是蝗虫一样的玩家再次开始了蝗虫一般觅食的过程,乌压压地开启了满城乱窜的模式。
  没有人知道哪一个任务会带给玩家枪支的奖励,所以只要是任务就都会去尝试,没头苍蝇一般的玩家在没有游戏介绍的前提下也就显得更加的乱糟糟的,望着周围四处乱跑的玩家,夏飞作为游戏的门外汉并没有参与其中,而是有选择性的前往了荒漠之城的铁匠铺,因为他觉得能够在现阶段获取的武器,最大的可能就是近身武器了。
  其实按照道理来说,作为近身武器的存在,绝对不可能是铁匠铺这种粗鄙的地方能够制造出来的,不过既然是在游戏之中,那么也就只能入乡随俗了,毕竟玩家的习惯也是游戏系统必须考虑的东西。
  就好像技艺高超的匠人都是白胡子老爷爷一样,荒漠之城中的铁匠铺的看守npc也是一位白胡子老头,玩家们都清楚npc存在的性质,所以也不会想现实中那样的尊老敬老,对话领取任务才是游戏的主流。
  夏飞也是如此,npc一视同仁的态度使得夏飞很快就有了“战争”之中的第一个任务,要他去城外的废弃矿场背一筐碳回来复命,给的任务物品倒是有两样,其一是竹筐,其二是一把铁夹。
  倒不是说夏飞的玩心重,他尝试着把这把铁夹放入身上的装备栏中,很可惜,用来安置近身武器的装备栏里无法放入这样一把任务铁夹,那么夏飞在摇头之余似乎也就明白了游戏对于装备的界定。
  任务听起来并不复杂,与夏飞思路相似的玩家也有不少,于是一群背着篮子准备去背碳的玩家开始向着城外的废弃矿场走去。
  铁匠铺似乎也是考虑到现实之中物流成本的需要,所以距离那个所谓的废弃矿场并没有多远,只不过在没有全景地图的情况下,只是能够依照路牌行进,倒不是说系统考虑的不周全,只不过按照游戏系统的劣根性来说,地图高达一千金币的售价是现阶段玩家不能承受的痛。
  废弃的矿场在夏飞看来就好像是被查封掉的黑煤窑,而单纯的任务需要也使得“碳”呈现出任君采摘的模样,如此简单的任务自然没有难度,有的玩家连铁夹都没有使用,拿着框子往里面扔就是了,反正只要装满一筐就算能够完成任务。
  夏飞也是如此,非战斗情景不是他进入游戏的初衷,这些任务对于他来说也没有任何的吸引力,他只是单纯的希望白胡子老头能够给他一把近身武器就行,多余的并没有什么企图。
  好在可能是夏飞的方向正确,也可能是夏飞的运气不错,反正这一溜的捡碳玩家之中,有的获得了几个金币的报酬,有的则获得了一把锈迹斑斑的小刀作为任务奖励,而夏飞则是后者。
  只不过拿到手之后,玩家们却更加的疑惑起来,要知道按照游戏的常规思路,武器装备都应该有所属性的标注,最不济也应该有一些乱七八糟的说明,可这把能够放入装备栏之中的“锈迹斑斑的小刀”除了备注的这七个字之外没有任何的信息透露,那位白胡子老头也没有任何的说明,在玩家完成这个捡碳的任务之后,所有的对话都是重复着“欢迎光临,您需要点什么”的公式化回答。
  也就是说在完成捡碳的任务以后,这位老头再没有新的任务发布了,玩家们只能是呜呼哀哉一番之后,或拿着金币,或拿着小破刀离去,至于那些留下的玩家可能抱着其他复杂的心思,比如说继续套磁,看看是否满足什么隐藏任务的需要。
  那么对于夏飞来说,他得到了这把可以装备的小破刀就已经满足了,作为非正规玩家的他,也不在乎这个游戏有什么特别之处,提溜着小刀的他就出了城,只不过他的模样倒是吸引了很多人的注意。
  毕竟普通玩家群体中,可没有人见过小刀能够在手指中上下翻飞的特殊技艺,如果不是夏飞一身的新手装,恐怕也会有人上来套磁的,毕竟“战争”之中的玩家都是没有显露任何的姓名id的,就包括npc也是一样。
  随着“战争”开启时间的延续,城里城外的玩家越发的多出了许多,那种浩浩荡荡杀进主城的气势,让夏飞感觉到了不小的压力,他突然觉得如果这时候在荒漠之城中爆发什么战斗,恐怕能够为这座主城减负不少。
  不过作为手无寸铁的玩家群体哪怕说以基数来说远远超过系统npc的数量,但是没有武器才是硬伤,否则夏飞很难想想在这个以杀戮为主题的游戏中会存在着和平一说。
  其实夏飞还是忘记了一点,毕竟他对游戏没有那么多的认知,就算有了武器,玩家也得先弄清楚游戏规则才行,而且按照玩家属性面板的来看,也并没有等级一说,所以这也是让很多好战分子畏畏缩缩的原因所在,否则一刀在手,天下我有的疯子还能少?
  出了主城的夏飞沿着废弃矿场的小路开始向着树林中走去,这是在之前任务中就已经发现的路径,毕竟黄色大背景下的一点绿色还是非常瞩目的,虽然夏飞不清楚树林里有着什么,但是总比在城里荒废时间要好得多,他进入“战争”是为了怀念梦游戏魇,而不是来这里做那些乱七八糟的任务的。
  走到这里就发现了“战争”的天气拟真系统,与主城的艳阳高照不同,树林里似乎有着一层淡淡地薄雾,而时不时刮过的微风倒也带来了一些清凉。
  树林之所以称之为树林,那是因为有很多很多的树,那么有树自然就会有各种动物出没,关于这一点,夏飞还是感受十分新奇的,毕竟在梦魇游戏之中,除了与敌人斗智斗勇的活下去,他哪里有精力去欣赏这么多的野生动物。
  不过既然是游戏,那么这些动物可不是动物园用来卖票赚钱的,而是给玩家提供练手的工具,所以能够在这树林之中出没的自然不会是什么小白兔白又白,也不可能是飞上枝头把歌唱的小黄莺,而是一只只凶猛的野兽,就好像夏飞此刻面对的就是一头狼。
  游戏系统的狼还是做得挺逼真的,最起码没有让夏飞认为是遇到了一条狗,至于像不像二哈就得看游戏美工的手艺了,这货龇牙咧嘴的模样分明就是把夏飞当做了一盘菜,这时候的夏飞也没有什么慌乱,相反的却压低了重心,随身的那把锈迹斑斑的小破刀也正握在了手中。
  虽然夏飞也清楚这是在游戏之中,小破刀的伤害肯定是被系统固定的数值,所以不管是否劈还是刺,甚至是刮上那么一下,对眼前敌人的伤害都是固定的存在,或许因为要害攻击而造成的伤害有所不同,但是那是对人,在夏飞的认知里,他可没有对阵过什么野兽的经验,不过降低重心肯定是不错的,毕竟他知道狼的速度要比人快得多,哪怕是在游戏之中。
  如果是在现实里,夏飞很清楚自己没有对阵野狼的可能,除非是在动物园里,但是那也得做好蹲大狱的准备才行,毕竟宇宙时代之中,甭管什么东西都成了保护动物,它吃了你那叫果腹,你宰了它起步就是十年。
  不过这是在游戏之中,所以夏飞也没有多少的顾虑,而系统设置的野狼也没有这么多的糟心事,面对进入它攻击范围的玩家,野狼哪里会客气什么,后腿一蹬就蹿了过来,夏飞也没客气,闪身之余,小破刀顺理成章地滑了下去,只看到红光一现,野狼身上顿时出现了一条明显的伤口,鲜血虽然没有流出多少,但嗷的一声却显示出野狼受到了伤害。
  夏飞清楚的感觉到了手中小破刀的尴尬,短就不必说了,刀刃长度也太过有限,还有那迟钝的刀口,简直让人崩溃,不过作为他手中唯一的武器,在没有新家伙的时候,他还是必须倚仗它来干掉眼前的敌人。
  值得庆幸的是,好歹这里也是枪战游戏,野狼的一声嗷嗷并没出现什么影子之类的玄幻分身,总算是系统大神难得守规矩了。
  受伤之后的野狼并不会退却,而是向着夏飞继续发起了攻击,而夏飞只能依靠着手中的小破刀疲于应付,假如说现在手中有枪,恐怕夏飞早就把野狼突突成筛子了,哪里还用像现在这样的磨叽。
  或许是因为走神,野狼的突然一扑,夏飞并没有躲闪过去,锋利的爪子瞬间就把夏飞的袖子撕成了布条,而那种利物划过肌肤的刺骨痛感让夏飞立刻意识到自己受伤了,只不过或许是在游戏之中,并没有太过血腥的场面发生,但是猩红色的几道血口还是在胳膊上显示的清清楚楚。
  流血或许因为某种原因而被弱化了许多,但是那种疼痛的感觉却让夏飞一阵恍惚,曾几何时,他在梦魇游戏之中就是这样频繁品尝受伤的滋味,而“战争”只不过是减轻了受伤的视觉效果,但是疼痛的感觉却是十分清楚的拟真了出来。
  夏飞想到了进游戏时针对游戏真实程度的选择题,20%,50%,100%的三个选项在现在看起来,似乎跟现在的痛觉感受有着必然的联系,只不过按照游戏的思路来说,既然玩家选择了最高拟真度,那么必然带来最高的游戏质感,但是现在的夏飞却没有时间去考虑这些东西了,因为随着他的受伤,一直压抑在内心之中的那份狂野力量突然之间迸发而出,紧接着,哪怕说拎着小破刀,但是夏飞的身上已经有了一股蓄势待发的杀气。
  作为游戏中野怪存在的野狼,并没有与玩家互动的心思,哪怕说夏飞的变化很明显,可野狼还是按照系统既定的程序在进行着攻击而已,随着它再次一窜而上,夏飞终于没有再客气下去,身子一扭,然后手中的小刀顺势插入了野狼的颈部,虽说夏飞对动物并没有多少了解,但是作为生物来说,颈部必然是要害的存在。
  小刀在夏飞的手上似乎有了生命,哪怕说只是一柄锈迹斑斑的小破刀,但是随着习惯性的一扭一拔,哪怕说系统对血迹的视觉效果有了减弱,可跳跃在空中的野狼还是喷出了不少的鲜血。
  看得出来,“战争”游戏对于真实情况的还原度很高,哪怕说对鲜血这种非常敏感的东西有了很大程度的消减,但是痛觉的存在却已经证明了生物要害攻击的成立,尤其是在野狼落地之后的萎靡不振模样,分明就是已经进入了末路状态。
  趁他病要他命,夏飞从来不会跟敌人客气,这是在梦魇之中经过无数次战斗的经验之谈,只要敌人有那么一口气,随时都会有特殊的情况发生,最安全的做法就是真正意义上的消灭掉敌人。
  这时候的夏飞没有再等待下去,反倒是欺身而上,手中的小刀上下飞舞,随之而来的就是野狼身上的一处处伤口,倒不是说野狼就是这样的坐以待毙,只不过虚弱野狼的反击都被夏飞一一闪过罢了,随着野狼的最后一声悲鸣,夏飞终于停了下来,看着眼前的狼尸,他也不清楚为什么没有收到任何经验值增长的系统提示,而且狼都死了,也没看到任何的战利品。
  难道要自己去摸?