236《黄帝战蚩尤》预备立项
作者:
落星弓 更新:2022-03-16 01:24 字数:3175
“能,”夏朵说道,“在新加坡的大学里,尤其是研究生的圈子里,关于《星际争霸》的讨论要远远超过《魔兽争霸》,原因很简单,就是《星际争霸》从数值上来看,更加平衡,所以更值得研究。我这个学期除了学习本科知识以外,还专门跑去跟许多数学系研究生的师哥师姐们讨论星际争霸的数值设计,他们说,他们平时没事儿的时候,就会研究这个数值。”
夏朵继续说道:“他们的研究方向是基于统计学的,也就是通过大样本对抗测试胜率分布。比如我认为某个单位的攻击力太弱了,需要调整——这是基于直觉的调整,那么我要将某个单位的攻击力提高1。但是我不会马上上补丁,而是先靠大量的测试对抗来获取平衡数据。”
“我有个计算机系的学长,把他根据星际争霸1的数据而开发的一个bot程序给了我,当然这个bot还有一些漏洞,需要修正,但是基本上是可靠的了。”
“那么基于这个bot程序,在统计理论上,两个模型一致的bot的对抗的胜率比率接近1:1,其中会有很低的容错。当一个修改导致这个数字发生异常,就会引起平衡性警觉,开发者会介入并修正参数。在bot之间的对抗可以达到数百万场。基于bot的训练会产生大量的统计学数据,用以比较某个参数输入对整个游戏平衡性的影响。”
夏朵说的这些话对于秦莫羽来说,有点云山雾罩的,不过这很好。他听不懂,但是夏朵懂,这就很好了。要知道,许多游戏的数值,根本就无所谓什么从科学的角度去设计,难听点说,就是拍脑袋决定的结果。即使是《魔兽争霸三》这样的游戏,也有大量的数值不平衡现象存在,一个典型的例子就是剑圣。在08、09年的那两年里,由于剑圣流被开发出来(也就凹凸曼流),一刀跳劈两三百的情况时有发生,特别影响平衡性,甚至有的大型比赛中出现了八强七个兽族这样的情况。
夏朵说道:“我一直认为,数值平衡是rts的灵魂。不出意外的话,一年以后,我就可以跟导师进行研究生项目,我早就跟他说好了,我的研究方向就是游戏数值设计,到时候,我会带来更准确的数据。”
秦莫羽点点头:“那实在是……太棒了,实话说,国内有经验的策划已经很少了,有经验的数值策划更是凤毛麟角,而像你这样科班出身又懂游戏的数值策划那是可遇不可求啊……”
夏朵笑了笑,“先别把我捧得那么高,我毕竟还只是一个本科生而已。对了,对于这款《黄帝战蚩尤:阪泉之战》这款游戏,你还有什么想法?”
秦莫羽说道:“我已经确定了,阪泉之战是第一部,只有两个种族,是黄帝和炎帝,第二部是涿鹿之战,加入第三个种族,蚩尤。此外还有五个资料片,分别是精卫之仇、刑天之舞、夸父之死、共工之乱、祝融之叛。”
夏朵很惊讶:“原来你早有规划!”
秦莫羽说道:“做rts一直是我的梦想,不过一直不敢做而已。但今天你来了,也算是给我了决心。在上大学之前,我做的最后一个游戏立项,也是最重要的游戏立项,就是这个了。但愿这款游戏,三年之内能做出来。——你们两个先别走,在我公司呆到下午,我要开个会。”
下午的时候,秦莫羽召开了一次管理层扩大会议,除了管理层外,还有一些项目负责人和业务骨干,以及所有游戏策划。
“两件事情,第一件事情,是关于公司的游戏策划。”
“咱们公司的游戏策划不多,我亲自辞退的游戏策划就有七八个,批评的人就更是不计其数,好像公司里有人说过我,就没有没被批评过的游戏策划。原因嘛,之前我一直说,我不信任这些人,总觉得他们做的东西不好,但是我也反思过了,我这么做从短期来看是为了公司好,但是从长期来看,是不利于公司长久发展的,因为如果事事都被我做了,那么你们这些游戏策划永远都无法得到锻炼。所以我决定了,以后不管咱们公司的游戏策划提出什么样的点子,或新奇或愚蠢,我都不会以此为理由辞退某人了。”
“从今天起,我不再是各位游戏策划的领导,而是各位游戏策划的老师。韩愈说得好,师者,所以传道受业解惑也。我以后的工作,就是三件,第一,教给你们游戏策划的基本知识;第二,解答你们的疑惑;第三,给你们留作业,批作业。”
“前两点没什么可说的,我说一下第三点,就是如何给你们留作业,批作业。”
“所谓留作业,包括两个部分,第一,就是帮助你们自我提高的作业,我的要求向来都是一致的,就是作为游戏策划,要玩很多游戏,不同类型的游戏,不同公司的游戏,不同目标消费者的游戏,都要玩。第二,是检验你们策划能力的作业,这个作业我从前没有留过,但是现在我要留了。”
“在座的各位有谁知道魔兽争霸三这款游戏里有一个非常强大的功能,叫地图编辑器的?”
现场的游戏策划,有一半举了手。
秦莫羽点点头:“不知道的,回去要学。知道的,上u9网,看看那些游戏策划做出来了什么样的好地图。还有,众位策划,回去玩玩dota这张地图,dota就是用地图编辑器做出来的最成功的作品。 ”
事实上,不仅仅是dota,还有一种玩法起源于这个简单的小功能,那就是大名鼎鼎的自走棋,不过那已经是很久以后的事情了。
“这个地图编辑器的功能非常强大,强大到你可以用它做出任何类型的游戏,甚至包括fps游戏,没错——这个地图编辑器本身是用来做rts的,但是现在居然有人用它来做卡牌游戏,甚至我听说还有人用这个东西做电影送给女朋友当礼物。除了功能强大,魔兽地图编辑器最大的优势在顿时它可以低成本、无门槛地做出许多功能复杂数据庞大的游戏,如果你愿意的话,你甚至可以把它发布到网上,让广大的玩家群体来测试你的游戏。”
“当然,我的目的不仅仅是让你们学会使用这个地图编辑器,而且是要利用这个地图编辑器来实现你们的想法。。”
秦莫羽说道:“实话说,做一款游戏,要铁三角的组合,程序、美工、策划。其中游戏策划最重要,为什么呢?因为它决定了一款游戏好玩不好玩。也可以说游戏策划最不重要,因为即使没有策划,游戏也能做出来,甚至还能做得很好玩。但是有了这款地图编辑器以后,你不需要程序,因为这就是个傻瓜式游戏引擎,你也不需要美工,因为你可以用现成的单位、特效等等,甚至你可以不用特效,因为我不是让你做游戏,我是让你用这个工具实现你自己的想法。”
“所以咱们这两个月的作业,很简单,就是用这个地图编辑器,做一个你自己喜欢的游戏玩法,任何游戏玩法都可以,你做成黄油游戏都行,我不挑。用邮箱的形式交给我。之后我会给你们交上来的作业评分,这个评分会被记入年终考核,影响各位的年终奖,所以我建议各位好好做。还有,我再次提醒各位,我不看画面,不看题材,甚至不看数值,我只看玩法设计。如果你连上面这句话都不懂,那你就不要当什么游戏策划了。”
众游戏策划听完这些,都有点战战兢兢,这个作业任务不算重,但是给他们的压力还是挺大的。尤其是有一个人,压力极大,这个人就是李维为。那天晚上,秦莫羽告诉他‘放心,过两天我开个会,会上你就劝明白了’,现在他明白了,他如果想真正地融入这个公司,这个作业他也是要交的。只不过由于他资格比较老,这话秦莫羽没有明说而已。看来秦莫羽这个人情商还是挺高的,说话很顾及他的面子。
秦莫羽继续说道,“关于游戏策划,还有一件事,就是我们要跟u9网联系一下,让他们替我们联系一下那些地图作者——那些能做出澄海3c、忍者村大战、守卫剑阁这样的地图的作者,其实都是很有天赋的人。哪怕他们不是游戏策划,我们公司也应该欢迎他们的加入——夏阳,我建议就让他们去你的神农园公司吧。这个公司不就是凭创意的嘛。”
夏阳点点头:“可以,我喜欢有创意的游戏策划。”
吴业松问道:“如果u9网不理我们呢?”
秦莫羽说道:“那就收购它。一个网站而已,撑死了几百万就可以搞定。”
“那秦总的底线价格是多少?”
“五百万吧。”秦莫羽说道。
“接下来我说第二件事,就是我们要准备立项,注意,我说的是准备立项,不是真正的游戏立项,因为这款游戏可能是我们公司制作周期最长的游戏,也可以说,这个游戏,是我们公司最重要的游戏,就是《黄帝战蚩尤》。”