第127章 异世界跑酷(二)
作者:
夜行之雨 更新:2022-01-03 00:21 字数:719
整二十个呈长呈板形的场景地图,其上各种阻障,隔跃等设计全按大陆人普众身体素质而设。
活动过程,一场景一组上最多不超过二十四人的四或五队人,其中会随机选中两到三个人为追逐者,剩下其他为正常玩家。
前者以后者为目标,后者以不被前者抓到的前提下达到终点为目标。
活动道具,正常玩家被分配的储器中有绳索爪勾,“闪光弹”,减速道具,挡拦道具。
而追逐者只会被分配到一个用以让人强制位移的“空爆弹”,因为那些场景依旧是建立在空中的,中间虚空的地方很多。
且除此之外,一个要被确定成为追逐者的人还会在那一瞬被专人附加“疾行”,“跳跃增强”等增益buff,此增幅不会过多,只为相对平衡。
“好了,各位可以先登舰上前预熟悉下场景。”
随着一引导人员在做完解释后的引导,众人纷纷跟舰分散到各个场景上。
“你听明白了么。”
其中一行的七海在上到一个场景时有心对身侧之人帮问了一声。
“大概。”
“猫捉老鼠?”
时夜目光落远不动的随口作回。
此魔改游戏的原型时夜依旧认识,作为那个时代瞳火极一时的一款网游,不过刚才引导人员用的是土方话,外加这些实建的场景都是从创意工坊里扒出来的,没有代表性的那几张。
所以在道具实发下来前时夜会有些迷愣。
“捉...捉什么?”
……
场景地图的种类样式依旧完善,分有纯建筑内追逐道,纯建筑外追逐道,内外相接合的等等,内置各项机关与氛围布置也近乎完美相衬。
时夜与七海首当来的场景正好是一个以“恐怖元素”为主打系的怖屋追逐道,最短距终点线三公里多,属建筑内。
一伙几乎都是有伴有团的人从飞舰下到此场景作为起点线的一条巨大管道中。
积水,阴风,血色,破败,延管壁一路的恐怖涂鸦等,总之该有的让人代入主题气氛的元素都非常逼真细腻。