第124章 公会文化
作者:
无春之冬 更新:2021-12-28 08:28 字数:3739
星期三早上剑盾圆舞曲开始组织打战场,昨天和蝴蝶梦玩笑开过了,之后蝴蝶梦也没理过辰光,需要如何化解昨天的事情姜辰还没想到好的办法。
但蝴蝶梦提的解决指挥问题的办法,姜辰还是间接采纳了。
姜辰当然不能在公会直接说自己要收徒,就算有人要认姜辰当师父,姜辰也不愿意带,劳心劳力,姜辰现在要忙的事情已经够多了。
姜辰的办法是,在公会建一个小讨论群,想当指挥的玩家都可以进,姜辰做了一些简单的培训,讲了自己总结的战场需要注意事项,让这些指挥至少不要被对方屠村,然后鼓励这些指挥号召公会的玩家一起去排战场,进行一段时间,不适合的人自然会淘汰,有能力的人会慢慢涌现出来。
这个小群之后会成为公会指挥们的内部讨论群,可以经验分享、战术讨论、研究对手等等,姜辰会尽可能多的参与进来,不过要不了多久姜辰可能也会为了拿套装,将自己的身份位阶提升为爵士,与公会玩家刷战场的机会其实不多了。
这些在战场磨砺出来的指挥,不仅能带公会的玩家打战场,还能在之后带公会的玩家去打团本,姜辰只要在公会中铺平一条健康的成长道路,人数膨胀后带来的问题,应该能解决。
今天跟着辰光和萌新喵呜排战场的玩家太多了,昨天的这些新指挥现在竞争不过两人,会在之后开始带玩家们排战场,今天大家还是愿意和两个有经验的指挥打,能否相互排到要看运气。
人数的膨胀,导致姜辰匹配到的公会队友实力极度良莠不齐,很多队友都没有参加上周的活动,听从指挥的纪律性,对命令的执行力,都远不如上周,姜辰又不可能取消活动,前面几次战场,成绩都很一般。
姜辰花了大量时间和心思在管理上,对队友们提了不少意见。这样导致的结果是,大家觉得姜辰不仅没做好指挥的工作,还在不停bb。
姜辰也生出了无力感,队伍不好带,需要拿成绩说话。
这些队友的意识中认为,战场没打赢就是指挥的问题,姜辰不管说什么见效也甚微。
看来公会人数突然大量增加,也不一定是好事,剑盾圆舞曲的管理者都缺乏管理经验,只有梦玄机今天表现的稍微好一点,今天萌新喵呜那边的战场指挥效果不错,至少梦玄机带领一只队伍和萌新喵呜带一只,排到一起,才会进入战场,能有一半的人具有不错的团队协作性,战场的难度也比姜辰这边小。
战场的进展不顺,活动又不能取消,姜辰的指挥命令开始变少,只说一些自己认为的重点,先让大家习惯自己的指挥风格,对于成绩已经放在了次要位置。
还好公会每天都会组织出海刷强化怪,能让玩家们通过其他方式获取功勋值,降低了玩家们对战场成绩较差的负面情绪。
屋漏偏逢连夜雨,在刷第六次战场时,辰光刚刚和队友们磨合出了一点默契,这次战场居然又遇到了果粒橙带领的繁花队伍,姜辰才刚刚建立起来的一点凝聚力,就要经历强敌狂风暴雨般的打击。
姜辰只能先采取老战术,先击中力量去拿下中路哨岗和强盗头领,然后被动防守。
果粒橙的突然出现不是偶然,以前给繁花送消息的奸细,也看到了剑盾圆舞曲现在的问题,风枭寒给过命令,一切打击剑盾圆舞曲内部团结的事,干好了都有奖励,所以奸细给果粒橙报了信。
“剑盾圆舞曲因为人员增多,管理上出现了混乱,今天打战场的实力减弱了。”
奸细没有挑拨果粒橙去报复,给出这条消息是一个阳谋,果粒橙说过不会再采用场外手段打战场,现在挑唆果粒橙可能还会引起果粒橙的反感,但让果粒橙知道辰光现在处于虚弱期,是否趁机找回点面子,就看果粒橙自己选择了!
果粒橙还是来了,而且猜中了辰光会用老战术,所以派了一队人去强盗头领处,其他人全部直扑中路哨岗,正好针对上姜辰的布置。
辰光这次带领的队友可没有受过楔形阵形的训练,双方一交上手,马上剑盾圆舞曲这边粗糙的阵型就自乱了阵脚,强盗头领处也传来了坏消息,不仅被杀回了村庄墓地,强盗头领的击杀也被繁花抢了。
中路哨岗的战斗,队友们一个个被击杀,最后姜辰五人也无力回天,同样被杀回了村庄墓地。
在墓地复活后,辰光留在墓地中思考着应对办法,一直没再发出命令,本来因为之前指挥不顺的阴沉气氛,因为辰光的这次长时间沉默,变得更阴沉,语音频道寂静的可怕。
两个边路哨岗很快也被繁花占去了。
剑盾圆舞曲的玩家不敢出声,只能操作着游戏角色在墓地附近焦急的等待着,眼前的局势对剑盾圆舞曲非常不利,可谓是内忧外患。
面对眼前如此困难的局面,佳妮也非常迷茫,见姜辰一直没反应,在队伍频道说道:“生姜,想到好的解决办法了吗?”
“没有好的办法,只有降低伤害的办法。”
姜辰终于说话了。
在队伍频道打字说完,姜辰又在语音频道问道:“大家刚刚碰了碰剑盾圆舞曲的老对手,感觉如何!”
姜辰以提问的方式,让队友们将压抑的情绪释放出来。
“还行吧!有点实力。”
“看对面身上的装备搭配,应该都是套装,装备应该比我们这边强。”
“对面基本都有随从士兵,身份爵位挺高,我们刚刚打输了,不完全是指挥的问题。”
……
战场频道七嘴八舌说了一通,这群队友遇到了强敌终于也知道自己的不争气,为刚刚的失败找了不少理由借口。
这怪不了任何人,新加入的玩家对剑盾圆舞曲的归属感还不强,只是觉得剑盾圆舞曲最近发展的不错,加入只是为了顺势得点好处,碰到难题当然会首先选择退缩,谁会想着来剑盾圆舞曲吃苦呢!
姜辰突然打断了这些借口,说道:“可是就是这样的实力对比,过去几周剑盾圆舞曲完成了对繁花的三次屠村,却一次都没被繁花屠村,期间没有那一次如今天般士气低沉。”
众人意识到辰光是在指责大家的表现,都知趣的沉默下来。
姜辰再说道:“相信大家进入公会后,都没有好好看看公会简章的内容。”
“凭手中利器,开疆扩土,建功立业,剑之所指,所向睥睨,凭手中之盾守护袍泽,护住辛勤奋斗所得之硕果。一攻一守间张弛有度,犹如在舞一曲优雅的圆舞,从容而优雅的经历游戏人生,不持强凌弱,也不畏惧强敌,让自己的青春舞曲充满活力,并得以保存留念。”
读完自己写的简章内容,姜辰继续道:“这些不是空话,希望大家首先能认清自己,做到处事不惊,又有骨气去努力去追求游戏中的成绩,如果大家认可简章中的内容,并为之努力,相信之后在剑盾圆舞曲的游戏生涯,定会足够精彩!”
“辰光会长,我们知道了,你放心指挥吧!我们一定好好表现,不会再是刚刚一盘散沙的样子。”战士辛巴说道。
姜辰刚刚留意过这个盾战士,刚刚中路哨岗的团战表现就不错,坚持的时间比其他队友都久,只是装备差了些,现在才一件蔷薇套装,这道让姜辰意识到,自己需要带公会一些有潜力的玩家多打打转职副本,在培养人上也花些心思。
“好了,我先给大家说说我接下来指挥的目的,我会一直指挥和对面打团战,以我们现在的战力,很可能战场结束时,拿不到太好的成绩,但磨刀不误砍材工,相信我,只有大家不再怵对面,迟早有战胜强敌的时候,大家可以输了战场,但不能输了气势,输人不输阵。”
姜辰号召起队伍再次全体冲向中路哨岗,然后大家在姜辰的指挥下,再次排成了不成熟的楔形阵形,这个阵型不仅能用于防守,进攻的效果也不错,姜辰打算与繁花在中路死磕。
两边都摆好了阵型,再次战到一起,其实就看谁的韧性更强,剑盾圆舞曲本身实力就弱,还没有支援优势,很快就败下阵来。
可团战失败了一次又一次,姜辰就是头铁的指挥大家,一次次组成阵型冲向中路哨岗,完全不在乎其他两座哨岗的归属。
繁花一次次团灭了剑盾圆舞曲后,果粒橙也看出了辰光这次似乎失了智,在中路哨岗一次次守株待兔,等着对方来送死,轻松收割人头的功勋值,而且三座哨岗全部在安特卫普城方,只要最后几分钟处理稳妥,妥妥能拿到不错的军功功勋值。
果粒橙没有大意,时刻观察着两个边路哨岗的情况,在最后五分钟时,果然有刺客玩家去偷两个边路的哨岗,果粒橙分别派了三个人去边路哨岗防守,如果对面去偷哨岗的人数变多,再考虑继续支援。
可是分了6人出去后,剑盾圆舞曲对中路哨岗的进攻并没有停止,失败了这么多次,剑盾圆舞曲的玩家也有了经验教训,知道楔形阵形中每个人该处的位置,18人对14人,还有去边路的两个盗贼回来支援,终于拿下了战场了整场争取的中路哨岗。
其实大家心中对辰光并不是非常服气,但辰光说了输人不输阵,大家还是把这次战场坚持下来,只是是否跟着辰光继续打战场需要再斟酌。
果粒橙看着中路哨岗又已经成型的楔形阵形,以及还有2分钟就要结束的战场时间,没有再来强攻中路哨岗,派繁花的玩家去守好两个边路哨岗,结束了这次战场。
姜辰的目的也已达到,带领队伍在一次次死磕中战胜了强敌,战场的成绩虽然不理想,但能让玩家们在游戏中拥有不一样的体验,比输赢更重要。
接下来的战场,又有两场匹配到了果粒橙,姜辰大多如此指挥,不注重战场的成绩,但要让队友们接受剑盾圆舞曲的公会文化。
剑盾圆舞曲不是一个由土豪带领的公会,大家都是平民阶层,遇到问题只有靠自己的努力才能解决,玩家想有收获,必须自己付出努力。
姜辰也把这个想法贯彻到了指挥群中,要求这些指挥不仅要想办法带领打赢战场,还希望大家将公会文化发扬下去。
当然姜辰的想法有理想化的成分,玩家们很多都只看中眼前的利益,战场打不赢,刷强化怪,新人又难抢到位置,陆续就有人选择离开了剑盾圆舞曲。
姜辰认为这不是危机,不能认可这样理念的玩家,留下来能对公会的贡献本身就不高,反问是愿意在得到前先奉献的人,能在剑盾圆舞曲的企业文化中很好的生存下来,并得到收获。