第247章 蓄势待发
作者:
桃花仙人 更新:2021-11-03 07:43 字数:2145
林瑜心里有了把握,他让众人都过来,只让铁甲在边上,其影子挨着大柜子的影子,然后蓄力好回旋珠,蓄势待发。
过一会儿,林瑜果然发现柜子影子靠近铁甲影子的地方出现一个多余的影子,便不迟疑,回旋珠打向那个影子。
-62,丢失,-75。果然回旋珠打中影子后造成了伤害。
“地狱之影,21级,1600血”林瑜将怪物信息报给了大家。可能是因为等阶压制关系,打出的伤害有点低,而且有一个珠子还打丢失了。
林瑜继续说道:“看来这个怪物真的是个影子,而且只能在其他物品的影子内活动。它只要打中我们的影子就可以攻击到我们,反过来说,我们只要不让我们的影子靠近其他东西的影子,它就攻击不到我们……嗯,难怪我们之前被攻击了会有那么奇怪的感觉。”
众人真是闻所未闻,没想到还存在这样的怪物,看来《幻冥》这个系统还有很多惊喜等着玩家。
“可是这里这么多火把,我们要前进的话很难不会把自己的影子弄到其他的影子里去。”慕月说道。
火玫瑰接着说道:“除非没有火把,我们就没有影子了,那这个怪物就无法攻击我们了。”
于是众人尝试着把这些火把弄下来,或者把它弄灭,结果系统提示是受保护道具,看来这个场景就是为地狱之影这个怪物设计的,不可能通过灭掉火把的方式把它消灭。
“看来,我们要么就不管它,撑到下一个地方去,要么就只能想办法把它消灭掉了。”林瑜看着那个大火把,无奈的说道。
“把它杀了吧,不能让它白打我们那么多次。”可仙愤愤的道。
众人也觉得就这么放过它心理不平衡,特别是火玫瑰,什么时候能吃下这个亏?
于是故技重施,让铁甲做诱饵,把他的影子挨着柱子附近,其他人准备好技能,只待地狱之影一冒头,就全力输出。
果然,当铁甲的影子靠近柱子影子没多久时,地狱之影就迫不及待的来发动攻击了。众人待柱子里多出的影子一冒头,所有的技能全部丢了过去。
丢失,-64,-79;
-165,丢失
-59,
-40
前面那三个是林瑜的回旋珠的伤害,后面那二两个是火玫瑰的伤害,然后是可仙和铁甲的,一轮下来打了400多血,怪物受攻击后就退回影子中去了,众人看不见它在影子中的位置,就朝附近胡乱攻击了一通,但并没有再造成伤害,看来是已经走远了。
这还是其次,待第二次众人把它诱出来后,攻击过去时发现怪物又已经是满血了。
大家不死心,再一次把它引诱出来,一轮攻击下去,结果还是打了差不多400血时影子就退走了。此后渐渐发现,每一回它受攻击就会逃走,而再出来时必定是满血。
看来这个地狱之影退回影子中去后会快速的加满血,而众人没回就只能打掉400多的血,这个输出远远不够一下秒杀它。
“怎么办?这个怪物还真是缩头乌龟,被打一下就跑,然后回满血了才出来,我们攻击力又不够,这样永远也杀不死它啊。”火玫瑰气道。
众人一时也是一筹莫展,难怪这个怪物一引诱就出来,原来是有恃无恐,就这种缩头乌龟式的打法,除非一击能杀掉,否则永远不可能消灭掉。
众人还尝试了让火玫瑰在其回去的路上先铺好火墙,然后引诱其出来,然而在它只会等火墙熄灭的时候才会出来攻击,当火墙存在时,那是绝对只把头缩着不出来。
但是等其出来后铺火墙的话,那么火玫瑰就没有时间发火球术了,此时火墙大概可以在它撤退时烧它两次,伤害跟火球术发的两个火球也差不多。
按众人的输出,起码要4轮攻击才能打到1600血,哪怕是让可仙把小树召出来,触发了缠绕,这个输出也不够,况且还不知道这个影子类的怪物能不能被缠绕。
林瑜忽然又一个激灵,影子类怪物……既然《幻冥》的设计都是有自己的条理的,那么影子类的怪物一定有其弱点。
他此时想起当初一个奇怪的现象,那就是影子攻击火玫瑰的时候伤害几乎是攻击自己伤害的两倍。
而且其他人此后受到的伤害相差也很大,这种相差的数值已经超过了一般怪物的浮动范围,既然怪物只有一只,那么一定是某种原因才会导致其对众人的伤害的变化。
他仔细的回想起之前的情况,当初自己被攻击时是在火炬下面不远,而火玫瑰是离火炬有一段距离。
当自己在火炬下面时,自己的影子是最清晰的,而离火炬越远,影子就会被拉得越淡,地狱之影既然是通过攻击影子的方式造成伤害,那么自己的影子越清晰,各项属性就会越完整,而越淡的话,数值就会打折扣。
这也解释了之前众人被群攻的原因,并不是因为它用了群攻的技能,而是当众人的影子叠在一起时,它攻击一处就是将那一处的所有影子同时攻击了,所以当众人影子分开后,就再也没有被同时攻击到了。
弄清楚了原因之后,林瑜便想到了一个方法。既然地狱之影是一个影子类怪物,那么它自身的强度也是受自己影子形成的状况影响的,假如能使它的影子变淡,那么它的强度就会降低,就越容易击杀。
而根据林瑜学的光学原理,影子的形成是受光源控制,离光源越远,那么影子就会越淡。
所以可以想办法将其引诱到离火把远一点的地方再攻击,或者把它引诱到多光源的地方,因为每多一个不同方向的光源照射,物体的影子就会被冲淡一半。
众人试了下,发现很难,因为这个地方只有火把提供照明,每个火把的距离又摆得恰到好处,使得所有东西的影子离一个火把都不会很远,且在火把光线重叠的地方,。
总会有一处只有一个火把能照到的地方,并不会让两个光源把影子冲淡一半,所以众人选得最好的地方,也不过是将其影子拉淡到1300血左右,伤害还是不够。