第32章 冲锋威力惊人
作者:CATTOM      更新:2021-10-26 21:56      字数:3743
  曹淣犘玩了这么久的游戏,这还是他第一进入了熟悉的战场模式,应该说总算进入了熟悉的战场模式,曹淣犘期待这一刻已经很久了。
  那种久久不曾有过的血气上涌,让曹淣犘的情绪莫名兴奋。
  指挥作战,这种事情现实中除了那些真正参与过战事的高级军人,估计也只有曹淣犘有条件通过游戏系统接触到了,
  这可是真真正正的战争啊!
  而且还是短兵相接的冷兵器战争,较之现实世界里热兵器战争,更显血腥和残酷的战争啊!
  曹淣犘甚至要亲自指挥这场战争,你说他怎么能不兴奋?
  深呼吸后,平息情绪的曹淣犘开始正式进入指挥状态。
  “援军!援军!真的有援军!”凯奇瞪大了眼睛,不敢置信。
  但是他的情绪很快就低落下去,就算是援军又怎么样?
  在如此可怕的亡灵海面前,哪怕是之前完整的远征军也得溃败吧?凯奇自嘲一笑。
  四队作为主力打击部队的链甲骑兵首先开始冲锋,他们先是变换为楔形阵型,然后在此基础上再组成一个大的雁形方阵,以此来获得最大程度的推进力度。
  战马背着骑士一头扎进尸海中,瞬间,骷髅们组成的浪潮仿佛一张脆弱的纸片,轻易被撕开一道巨大的口子。
  两队精英的将领卫队随即策马跟在四队作为刀尖的链甲骑兵的后面,若是作为冲锋部队的四队链甲骑兵力竭,将领部队便会作为后备力量立刻补上前线,同时退下来的链甲骑兵们将接替后备军的位置,以达到相互交替推进的目的。
  这样能有效保证推进力的持续存在,不至于让部队因为失去机动性后被团团围住,最后所有单位都力竭,从而进一步导致战局倾覆而下。
  也唯有保持机动性,才能在此基础上着重发扬尸鬼的三大弱点,从而扩大我军战力优势,才能在这场战斗中真正避免全军覆没的情况,最终达成救援目的。
  而最后三队战斗力较弱的霍比拉游骑兵则是作为殿后,他们可以利用更为灵活的机动优势,反复在行进方阵侧后进行小范围的迂回作战,对附近零散的尸鬼进行清理,以避免过于尸鬼过于密集导致撤退缺口被补齐。
  整个过程,必须要维持各个作战部队的严密配合,这种极端苛刻的要求对于任何冷兵器世界的军队几乎都是能以实现的,毕竟不说行动单位对于行动指令本身的落实执行能力,就拿对各个行动单位如何保证指令的时刻传输与变动,便是难于上天的事情,古代打仗,除非是有着奇幻玄幻色彩的世界,否则基本靠吼,这样就导致了一开始列阵的时候都可以有模有样,但是一旦打起来,基本上对于战斗的双方单位就是混战阶段,想要将什么命令传达过去,几乎不可能,除非是类似于鸣金退兵这样。
  所以古代战争中,作战双方的将领基本上都会对作战时交战点进行区域性的控制,这样通常会导致这样一幅我们经常在电视剧或者电影里看到的场景,前面的士兵正和敌人激烈对砍,而后方则会有人列着阵站在原地干看着。这些干看着的人就是将领手中对于后续命令执行力量的保证。
  通常来说,这些在后面站着的人就是预备队,预备队存在不单单是为了防止意外这种防御性的作用,更是要作为关键时刻对敌方进行打击这种攻击性的作用,而无论是要撕裂对方的阵线,还是形成夹击或者包围之势,究其本质皆是通过对于交战点的控制,以达到影响敌军行动的目的。
  如果敌方是正常人类军队,以这种恐怖的数量,无论战斗力再弱,曹淣犘也不会指挥骑兵部队犯险的,因为只要敌方指挥官是个合格的将领,就能依靠庞大的预备队数量对于交战点进行哪怕最基本的控制,他曹淣犘手中的军队再精锐,也得交代在里面。
  好在敌方是没有主观意识的尸鬼,而且是比现实里影视作品中的丧尸还要弱的存在,哪怕是《生化危机》中最菜鸡的普通丧尸,都比这些尸鬼们那脆弱不堪的身体要耐操。
  通过间谍雷奇拉德间谍职业所特带的超大范围视角,曹淣犘早在骑兵部队到达战场之前就已经来回在战场上仔细观察过好几次,并没有曹淣犘预想中的尸鬼指挥者角色出现,他自然敢于仗着这个游戏系统赋予玩家对于部队单位行动格局天然的超强掌控力,做出一些超乎常理的行为。
  “诸神!他们竟然竟然…..”
  链甲骑兵们将长枪夹在手臂下,长枪通过马匹力量的加持,使之附带了相当恐怖的杀伤力,每一个撞到长枪尖头的尸鬼都会被其所携带的巨大动能轻而易举刺穿躯体,同时,如果尸鬼幸运地避过了长枪的突刺,也无法保证其可以在链甲骑兵的冲击下存活下来,因为战马本身携带的动能也是相当恐怖的,别说一般人,哪怕强壮的士兵挨战马一下全力冲撞,多半都得跪,更别说这些脆皮尸鬼了。
  所以尸鬼们哪怕是躲过了长枪的突刺,那么更大的可能性就是被战马撞飞,然后在其铁蹄下成为碾粉。
  “他们竟然冲破了亡灵的…”
  冲击了极长的距离,链甲骑兵们已经将马匹的推动力发挥到了极致,但不可能一直用极限速度奔驰下去,所以这时候链甲骑兵们基本上就已经将骑兵的冲击力用完了,他们纷纷抽出长剑,对着身下的尸鬼们进行一顿砍杀,借此肃清妨碍战马转向的阻力。
  当战马完成转向后,链甲骑兵们就会催促战马朝着稍后方的区域小跑,以此脱离战斗区域,为后续冲上替补他们作为先锋的将领卫队让出作战空间。
  他们要在那里重新进行集结,然后作为新的替补进行修整,虽然说是作为替补进行修整以恢复体力,为下一次替换积蓄力量,但为了不掉队,还是要时刻对冲锋部队进行低烈度下的跟进的。
  链甲骑兵们逐渐脱离战斗,陆续到达指定区域进行集结并修整。
  两队精英的将领卫队以及所属的两名统军将领,开始列阵做好冲锋准备。
  【早期将领卫队
  兵员数量:22
  作战经验:1
  攻击力:14
  冲锋威力:8
  武器类型:近战
  总防御力:17 (盔甲防御7、防御技能6、盾牌防御4)
  生命力:2
  维持费用:344
  可升级盔甲:半身板甲
  能力一览:士气良好、冲锋威力惊人、体格极佳。
  介绍:
  将领卫队是保护将领征战沙场的忠诚护卫。他们身穿链甲或者早期板甲,手持骑枪,在战场上纵横驰骋,令敌军望而生畏。将领卫队军纪森严忠心耿耿,是时刻保护将领安危的精锐骑兵。】
  将领卫队区别于其他两类骑兵的强大之处,除了属性上的超强优势外,还一个在实际运用方面对于战斗力有着极强加成的能力:冲锋威力惊人。
  霍比拉游骑兵冲锋威力只有3,链甲骑兵的冲锋威力却有6,而将领卫队的冲锋威力足足有8!
  在原本游戏中,只要不是专门克制骑兵的兵种,在将领卫队面前,哪怕是面对最精锐的重装步兵,哪怕对手总防御力高达24,只要不是狭窄崎岖的环境,这些生命力足足有2的怪物们,仍旧能够用一个冲锋将其近乎团灭!而他曾经闲来无事的时候,用一队将领卫队自定义对战了10队步行封建骑士,抱着休闲的态度用将领卫队不断冲锋,直到只剩下将领一人,最后竟然赢了,要知道他玩这个游戏一向会选择“极难”这种最高难度的,哪怕是这种自定义的休闲战斗也不例外的!
  将领卫队在游戏战场的表现就是这么可怕,而曹淣犘也相信在真正的战场上,他们也不会辜负自己的期望。
  但是曹淣犘也知道,哪怕是这样也不能轻易动用,因为战场上的局势是风云变化,哪怕在游戏中,如果一个不注意,强大的将领卫队同样也会被轻易弄死,将领也有陨落的可能。
  对应到现实中,如果不是兵力不够,曹淣犘也不会轻易调用将领卫队奔赴最前线。
  可既然要用,那就要用得淋漓尽致,把作战效能发挥到最大!
  当链甲骑兵们已经基本脱离战斗后,两队将领卫队终于从集结区域的两侧,对涌上来的尸潮发动了声势浩大的冲锋。
  号角声响起,将领卫队的成员们将粗壮的长枪竖立,接着催动战马奔跑加速,在快要接近尸潮的前一刻放平长枪,骨头碎裂的声音响成了一片,仿佛尸鬼们在巨大痛苦下的嘶吼。
  不少尸鬼被强大的冲击力撞飞,腐烂的碎肉和灰白色的骨粉,在骑士冲击过后形成的气流中腾空而起,显得异常残暴。
  这一点阻碍显然无法阻塞领卫队的推进,他们催动战马进一步发力,然后这些横冲直撞的骑士们在尸海中不但没有一丝减速的迹象,反而在此基础上进一步提高了冲锋的速度,造成了更加浩大的声势。
  这两道对于尸潮构成压垮性的钢铁洪流,在没有链甲骑兵替补的情况下,不断推进,最后竟然直接冲到了救援目标所在的高坡上,
  “你们竟然…竟然..”
  凯奇用长矛打翻一只尸鬼,一边喘着气,
  “你们竟然…啊。”
  雷奇拉德扶住昏过去的凯奇。
  将领卫队从两侧切入,快速形成包围,将尸鬼们隔离在包围圈外。
  凭借着将领卫队本身就有的强悍战斗力维持着包围圈存在,很快,高坡上残余的士兵们非常轻易地清理了身边这些没有生力军来源的孱弱尸鬼,他们激动地向来援的将领卫队问好,但是作为游戏作战单位,哪怕是将领卫队成员也同样是除了战斗时的本能和平时的军事素养外,基本上就是一个机器人一般的存在,哪里会回应他们。
  “雷奇拉德,我命令你组织残存的本土士兵,进行转移,骑兵部队会配合你。”
  “是的,陛下!”
  本来雷奇拉德无法亲自组织军事活动的,如果硬要来,只能和之前一样借用任命指挥官的方式,来达到间接完成军事目的,就像之前任命凯奇为指挥官。
  但是这次被迫参加作战的特殊经历给了他一个新的特长,涉猎军事。
  【事务官:雷德拉奇
  职业:间谍
  随从:无
  特长:出色间谍、初级洛德沿海通用语、满身疮痍、涉猎军事
  间谍技巧:●●●●●●●◎◎◎】
  导致雷奇拉德作为间谍的基础下,可以组织和参与相关军事活动,相当于将业务范围扩展到了另一个专门领域。这个特长很特殊,通过大量学习后,若具有合格将领的素质,甚至于,在极端情况下,他可以长期充当一名特殊的将领,进行独立的领军作战。