第171章 突如其来的决斗
作者:吹箫者易      更新:2021-09-03 07:59      字数:2212
  七十四层,德兰城堡龙停在一个玩家绝对无法达到的悬崖上,而萧易就坐在这里悬崖边上,缓缓的取出好久没使用过的小提琴——血色玫瑰。
  “唉!就让我久违的拉一首曲子,陶冶下节操吧!”
  一曲《音也》还未奏出,一道呼啸的风声就刮了过来。
  感受这狂风的呼啸,萧易心里冒起一个奇怪的想法——“在雨中弹肖邦,我活的好悲伤。”
  随后萧易默默的收回了自己的小提琴,转身回到德兰城堡里。
  不就想装个逼嘛!找错了装逼的地方可真是心累啊。
  没过一会,只见德兰城堡龙拍打着小翅膀就离开了这里。不得不说的是,德兰城堡龙在攻略boss中起了很大的作用。虽然德兰城堡龙的体型限制了它进入boss房间直接与boss干架,但是德兰城堡龙能直接越过地形,直接把攻略组送到boss房间外,这样节省了在去挑战boss的途中与路上的怪物交战而花去药物与武器、装备耐久度的损失,变相的提高了攻略的成功率。
  就在德兰城堡龙在萧易的指挥下前往某个小镇时,亚丝娜突然联络了萧易。看完消息的萧易略微思索一下,给亚丝娜回了消息后便飞回到了公会在七十四层的驻地。
  在七十四层的公会驻地,有一片没有任何建筑的空地,这是德兰城堡龙的专属停车位,而圆桌骑士团的成员在看到德兰城堡龙飞来时,也立刻去通知了已经在公会的会议厅里等待着的阿尔托莉雅等人。
  随着萧易走进会议厅,一眼就看见了坐在主位上的阿尔托莉雅,在其下的是一坐一站两位玩家。
  其中一位玩家自然是刚才联系萧易的亚丝娜了,和往常一样,身上穿着白底红纹的骑士服和迷你裙,腰间佩戴着细剑,看起来威风凛凛,英姿飒爽,十分吸睛。
  只是,这样的亚丝娜此时此刻里竟是站在一那名坐着的玩家后面。
  那个玩家,无论是谁见到,第一眼都会被其给吸引过去,那是一种自然而然的散发着足以吸引旁人的存在感。
  “不好意思,让你们久等了,这位就是《血盟骑士团》的团长——希兹克利夫。”
  是的,这位就是sao中有数的大型公会《血盟骑士团》的团长,其人十分的神秘,没人知道其来历,也没人知道其真实实力,据说他曾在boss关卡独占抗下五分钟的boss攻击,血槽在战斗中从没掉落到一半以下。
  萧易便注视着眼前之人,进行了一番打量。
  其人穿着与亚丝娜相仿的装备,而其盔甲下是一副消瘦高挑的身材,整体散发着一种知性的气质,这种感觉萧易感受到过,那是在那种十分博学之人才会有的一种气质。
  就在萧易打量对方的时候,对方那一对褐色的眼眸也迎着萧易的目光注视过来,带着一种说不出的压迫感。
  “初次见面,你好,萧易。”
  名为希兹克利夫的男人吐露着充满磁性的声音,目光则一直盯在萧易身上,棱角分明的脸上总算浮现出些许笑容。
  “请问你找我来是有什么事吗?如果和攻略相关的话,我们团长就能做决定,我就一打酱油的。”
  萧易用慵懒的语气不怎么耐烦的说着。
  “阁下可是过谦了,亚丝娜君和我说过你的好多事迹,如果不是这游戏无法作弊的话,连我都会怀疑你与我们玩的是不是同一款游戏了。”
  希兹克利夫继续微笑的说道:“刚才我已经与阿尔托莉雅团长商量好此次的boss攻略安排了,但我刚才向阿尔托莉雅团长提了个突兀的请求,但她说要让你自己来决定。”
  “哈?什么事?”萧易一脸懵逼,什么事还能和他扯上关系,他都不管事的,一天浪就完事了。
  “虽然有点自不量力,但是我想和你决斗一场。”
  (#゚Д゚)(#゚Д゚)(#゚Д゚)
  “what?”萧易是真的懵逼了。
  身为魔幻rpg类型的游戏,sao自然也有决斗系统。毕竟,一直与怪物战斗同样很无聊,如果玩家与玩家之间能够彼此竞技,比较双方的游戏技术,那无疑会增加许多的趣味。
  决斗的话,无论是在圈内还是在圈外,随时随地都是能够进行的。只要双方都同意,那攻击者在圈外攻击别人也不会成为橙名玩家。
  在封测时期,便常常有玩家会利用决斗来测试剑技、举办活动亦或者当作解决纷争的方式。
  然而,自从sao正式营运,变成死亡游戏以后,决斗就成为了令行禁止的行为。
  理由当然是因为hp归零的话就会迎来真正的死亡。如此一来,自然没有玩家会擅自进行决斗了,不过在sao最初期,也有恶意玩家利用睡着或是无意识的玩家手指点击同意决斗来实施杀人行为。
  sao中的决斗有三种模式。第一种是战斗到hp归零为止的模式完全胜负模式。第二种是战斗到hp剩下一半就结束的模式半损胜负模式。第三种是先以强力攻击击中对方就会结束的模式初击胜负模式。
  封测时期时,玩家们就几乎没有人愿意选择太过于简单就分出胜负的初击胜负模式以及会让人感到无法尽兴的半损胜负模式进行决斗,可在正式运营以后,完全胜负模式反而成为真正的禁忌,没有任何一位玩家会选择用这种模式来进行决斗。
  所以,就算真有什么无法解决的纷争,玩家们也只会选择半损胜负模式或者初击胜负模式来决斗。
  可剩下的两种模式里,同样不是完全没有死亡的风险。
  这听起来似乎还算安全,但假如一名玩家有1000的hp的话,在剩下510时,受到足以造成600伤害的攻击,那hp立刻就会降为0了,一旦hp变成0的话,玩家就会死去。
  反观攻击者,由于是在决斗的模式下展开的攻击,即使杀死玩家,那也不会变成橙名。这个模式就被橙名玩家乃至橙名公会利用过,从而害死了不少玩家,一度让人心惶惶。
  综上所述,半损胜负模式同样已经被列为禁忌,不会有玩家再盲目选择。
  这样一来就只剩下最后一种模式了。
  ps:感谢天牙总司与恋菇魔法使两位朋友的投票啊,昨天刚说要加班,今天就加班了,我这开光嘴(╥﹏╥)