第6章 凶残的十二试炼之专精升级
作者:
浪狂客 更新:2021-08-25 10:23 字数:1651
由于哥布林盾卫行动缓慢,林哲抓住了他的破绽,将飞镖掷了出去,飞镖精准的插入了哥布林弓箭手的胸口,很快,这几个哥布林便被林哲所击杀。
【十二试炼当前进度:2/12】
【您的武器专精已升级,当前武器专精等级为f。详细内容可到菜单中查看。】
人家选择了先休息一会儿,林哲来到了休息室,打开了菜单,看了一下自己所剩的生命值,〔当前生命值为84%正在缓慢恢复中,战斗时回复速度减半〕林哲发现了在角色菜单的附近多出来一个专精的按钮,旁边浮现出了文字提示:专精会在你多次使用后得到升级,每次专精升级都可获得一个专精点,可用来激活强化天赋。
林哲打开了专精页面,(注:所有的专精一共分为武器,护甲,法术,射击,潜行,医疗,通用。)自己只有武器,护甲,通用,三种能够选择,他略微沉思,果断地选择了武器专精〔本系统采用随机制,您可选择武器专精随机五选一,或指定类型天赋三选一〕
林哲选择了后者。
〔警告:若您指定了不切实际的类型,或是指定了某项单一天赋,将受到惩罚随机天赋二选一,请谨慎做出指定〕
“这应该是为了保证每个人的特殊性,为了社绝部分玩家的刻意模仿吧。”林哲看着菜单思考道“嗯,那就这样吧,我选择刃型天赋。”
【指定成功,开始随机检索】
【检索完毕,请从以下三种天赋中做出选择】
〔毒刃〕使用带刃的武器进行攻击时,每次攻击命中敌方目标时,会对其施一层中毒效果。
(注:中毒效果为敌方每秒流失0.01%生命,最多叠加10层,每层持续时间为15秒。)
〔锐风〕当你进行快速移动中,如奔跑,冲刺,当前武器的伤害将小幅度上扬,下一次攻击有大机率破甲,若成功破甲将触发暴击。
(注:一但脱离冲刺状态,这次效果将不会保留,需要去重新进入冲刺后,方可使用。)
〔背刺〕装备匕首类武器方可使用,在别人背后攻击将造成125%的伤害,在敌人发现你之前发动攻击,将造成175%的伤害。若触发致命一击,将造成300%的伤害。
林哲想了想“如果体力减少,会有不良状态,那么”选择了背刺。
挑战继续,从三号门里跑出来的是三只绿色史莱姆,在野外的史莱姆一般只有拳头那么大,可在这大斗技场中的史莱姆却足有人的脑袋那么大,但林折经过仔细观察他们的动作后,发现他的动作非常的单一,“怎么回事?感觉这次毫无难度啊,不对,不可能,先试探一下好了。”林哲暗想道。
林哲冲上前去,猛挥一刀,便将其中一只“噗叽”一声,斩成了两半,史莱姆蠕动了一下,便不动了。
“不会吧,真的这么简单?这其中有问题啊,难道说是我自己吓自己吗?”忍者乡道,就在这时,另一只史莱姆猛地向林哲蹦了过来,林哲顺着史莱姆冲过来的方向,用刀的侧面狼狠地将史莱姆拍在地上,紧接着“噗,噗,噗”几刀乱砍,这是,林哲感到小腿处传来一股灼热感〔当前生命为80%,异常状态为缓慢,破甲〕原来是一坨粘液,正粘在林哲的脚上“没想到还是大意了。”就在这个时候远处的史莱姆,正在微微膨胀起来,“难道他还想再来一次吗?万一这个效果是可以叠加的,那我就惨了。”
史莱姆将粘液喷了出来,忍着找准时机往旁边一跳,粘液流在了地上。“不会消失吗?那也就是说要是再次踩到,可能照样会受到伤害。”
林哲向他冲了过去,只是一刀便将其砍成了两半。
“结束了吗?那为什么粘液不会消失呢?”就在这时散落在附近的史莱姆尸体以飞快的速度蠕动着,朝着某一个方向靠近,所有的史莱姆彼此融合在一起,变成了一只有小狗那么大的蓝色史莱姆。
那只史莱姆的身上突然出现一个凸起,猛地伸长变成了一条触手,向林哲抽去,他早以对此有所防备,轻松便将其闪开,然后他开始向史莱姆冲去,一边躲开射出的触手,一边快速向他靠近,“唰”地一声林哲将手中的长刀如剑般向史莱姆刺去,“噗”地一声刀刃贯穿了史莱姆,被刺穿的史莱姆体表上出现了无数个突起,看起来如同一个海胆,不用说也知道这是他最后的杀手锏了,但林哲又怎么会给他攻击的机会呢?
只见林哲双手持刀,向上一挥,史莱姆顺着惯性被甩上了空中,刀横向一斩,便将史莱姆在空中切成了两半。
【十二试炼当前进度:3/12】