第215章 经验主义害死人
作者:云邶      更新:2021-06-23 05:32      字数:2118
  还是那个巨大的洞穴,那只巨大的灰晶魔蜥,那个三大公会的伤心地。
  一进副本看到的首先就是一只盘踞在洞穴中的灰晶魔蜥,只是和路崖青上次见到的不同,这只灰晶魔蜥的名字已经变成了“腐化的灰晶魔蜥”。
  覆盖了整个表皮的晶层,处处开裂,原先晶层中灰色的烟气变成了象征着恶魔的猩红色,充满了腐化和污秽的味道。
  晶化的双眼一片浑浊,腐化的涎液顺着嘴边滴落,在岩石的地面腐蚀出一个个小小的凹坑。
  “呦,这货还在呀?”路崖青看到灰晶魔蜥感觉到了一丝亲切。
  再怎么狰狞恐怖的怪物在玩家眼里都是一堆数据,又不是能和玩家交流的npc,这种纯粹的魔怪在玩家看来就是经验包和装备包而已。
  所以路崖青没有为灰晶魔蜥感到悲哀,反正无论腐化没腐化都是一样撂倒。
  这种会刷新的野外boss攻略,基本上每个公会的主力都是看过的,更不用说这个boss当初天海阁也是参加过攻坚的。
  无需多言,一次性副本本来也没有攻略,能有个打过原版的boss已经是侥幸,直接开打就是了。
  碧水堂+路崖青vs腐化的灰晶魔蜥!
  刚刚开打,碧水堂的正选选手,日照香炉就骂了一声:“娘来,经验主义害死人啊!”
  原版的灰晶魔蜥除了平砍主要技能就三个,吐息,冲撞和濒血了吃水晶,在玩家们看来腐化的灰晶魔蜥无非是伤害更高点,血量更厚点,再多个狂暴?
  一交手就知道真是大错特错,除了名字和外型,这个团本里的腐化的灰晶魔蜥和之前的野外boss根本就没半毛钱关系!
  腐化后的灰晶魔蜥在身边喷出大量红色的雾气,这些雾气能够对玩家造成每秒1500点暗影伤害(可被抗性减免),并且每隔3秒为玩家增加一层debuff,使玩家受到的暗影伤害提升10%,无上限。
  玩家们基本都是在三阶以后才开始考虑补足防御上的短板,能把各类法术抗性堆到75%上限的少之又少,以路崖青为例,他的暗影抗性只有可怜的25%,这就意味着仅仅boss周身的雾气就将对他造成每秒1125点伤害,并会随着时间的推移而逐渐增强。
  路崖青现在的秒伤是接近3万点的,这还不算他全力爆发时的伤害,但是他的秒伤里有超过30%的元素伤害,这些伤害是无法吸血的。
  综合计算下来,当路崖青维持50%血线的时候,每秒的吸血大概有2000多点,吃上10层debuff才需要轮换一次。
  这一下就看出差距了,整个团队能够一口气在boss面前站上超过20秒的只有水哥和路崖青两个人!
  其他近战位要进去输出就全得靠治疗奶住一口命,心惊肉跳的。
  观看直播的攻略帝们这下有发挥的地方了,纷纷发表意见:
  “这个boss明显就是坑近战的,没有良好的回复手段,近战根本没有输出空间。”
  “是的,幸亏碧水堂的主力中远程占了多数,现在看来最好方式就是近战只留下发神和水哥,主要靠远程输出了。”
  “其他近战位要进去也不是不可以,只是太吃奶量了,这游戏治疗只能救命,指望一直靠治疗硬吃毒是不现实的。”
  这些攻略帝们能看出来的东西,碧水堂的职业玩家们更能看出来,碧水堂的指挥叫做酒池,是一个罕见的治疗指挥,估算了一下治疗职业的蓝量消耗速度就果断让多数近战位撤出来了。
  看着逐渐在扩大的毒圈,所有人心里都沉甸甸的,看来这是一个软狂暴的boss了,在毒圈覆盖整个场地之前如果不能down掉boss就是团灭。
  然而boss打算再给玩家们的心里压上一点砝码,你们不是认为我专坑近战吗?公平起见,咱也得给远程来点料。
  原版的灰晶魔蜥除了吐息并没有远程攻击手段,主要以肉搏为主,腐化灰晶魔蜥正好相反,基本不肉搏,左一口吐息,右一口毒球,全都冲着远程方阵招呼。
  搅得远程输出们一阵鸡飞狗跳,几个射手系的还能抽空来几箭,法爷们就根本没有站桩读条的时间了。
  不仅如此,腐化的灰晶魔蜥忽然发出一阵晦涩难明的恶魔语吼叫,系统很贴心地玩家们翻译了一下:
  “既然你们不愿主动拥抱深渊,那让我奏起深渊的呼唤,过来吧,投入深渊的怀抱!”
  点名技能来了!
  酒池心中一沉,就看到一名远程玩家的头顶出现了一枚鲜红的恶魔符文,符文炸开,以这名玩家为中心的四名玩家同时被心控!
  被心控的玩家身型拔高、膨大,变成了原先的两倍多大小,浑身散发着妖异的红光,向着腐化灰晶魔蜥直冲过去。
  一边跑还一边无视技能cd疯狂地甩着技能,而且技能伤害也是超乎寻常地高!
  酒池有点头疼,这种心控类技能第一次面对几乎都要吃亏的,偏偏这是一次性副本,没有给他们一次次摸索攻略的时间,他也只能按照以往面对心控类技能的经验,让其他玩家先攻击被心控的玩家试试,看看压低血量能否脱离心控。
  玩家们目前阶段都是攻强于守的,有pvp规则保护还好,如心控这种特殊情况下,很有可能玩家一个强力技能就会秒掉被控制的队友。
  所以,第一波针对被心控的玩家的输出都是以试探性攻击为主。
  不知应该算好消息还是坏消息,经过试探,玩家们很快发现被心控的目标生命值足足是原来的5倍!
  这下不用担心一下失手会打死了,只要注意不要多人集火一个心控目标,一般不会出现秒杀的局面。
  酒池正准备安排专人清理心控,场上又发生了新的变化,心控的目标们损血以后,跑动的速度变缓了一些,并且开始吸收周围的毒雾,随着他们吸收毒雾,心控目标的血量也在迅速回升,几个眨眼的功夫,就回满了血量,继续兴冲冲地往灰晶魔蜥那里跑去了。