第41章 双方的战术
作者:平九旅人      更新:2021-06-11 19:02      字数:2909
  下午七点半,距离活动开始还有半个小时。
  “那我下线了哦,你们要加油喔。”汐颜向噩梦与蒋十八告别后便离开了游戏。
  蒋十八问噩梦:“你的那个生活中的朋友呢,活动都快开始了他还没来。”
  “刚才我给他发信息了,他说马上到。”
  “现在急急忙忙地登录游戏再加上新手教程恐怕不够时间适应操作吧,这样的话会拖我们后腿吧?”
  “这点你大可放心,他实力恐怕不在你我之下。他对蓄力技时间的控制把握地很好,有他在我们要拿到活动奖励会更加轻松。”
  “吼?听你的口吻好像是有什么必胜的战术啊。”
  “战术倒不至于,我想到的这种方法更适合叫作“手段”!”
  “说来听听?”
  “等他来了我再一起说明。现在还有时间,我们先稍作休息,调整好状态参加活动吧。”
  ——另一方面,d京公会场景内,公会成员已陆续上线,稻香正在进行着最后的装备调整。
  “大家装备道具都准备齐全了吗?”
  d京的公会成员统一穿戴着稻香要求的应龙臂,可能是装备太统一的缘故,从台上看下去他们就像一群杂兵。
  “看来大家都按要求做好了,但只是装备整齐还不够,我刚才还想到了一个点子,大家请看屏幕。”说着,稻香背后的大屏幕显示出一件衣服——是一件黑色的戴帽风衣,背部印着d京公会的logo,整体风格与稻香一致。
  “我希望大家能以屏幕中的服装为参考,把它当做这次活动的公会战服。”
  “会长且慢!”这时指点江山打断了稻香的解说。“吾认为此举不善,吾只着仙侠衣裳,此体之衣,吾拒兮!”
  “我是为了大家着想,大家得先了解,街斗模式不同于一般的竞技,一个街斗区里将有100名玩家互相对抗,场面之混乱可想而知!我们统一战服后可以更快地辨识队友,而且统一战服这点设计可以在一定程度上对敌人造成迷惑,分不清队员之间的区别。
  “总之吾不服!吾意只着仙侠衣裳!”指点江山固执地反驳道。
  liasu跟着说:“会长,我也是,我只想穿哥特风格的服装,换了其他的穿衣风格我感觉怪怪的...”
  “我倒是没有意见。”一旁的三色光已经穿上了屏幕里的衣服。“我觉得这衣服的设计挺帅的。”
  liasu吐槽道:“哼,因为你的衣品跟会长一样嘛,你们之前的穿衣造型都是带点接头叛逆风格的。我跟指点江山就和你们不一样,我们穿着是偏向文雅的。”
  “吾不能同意更多。”指点江山轻轻点头,十分赞同liasu的说法。
  稻香叹了一口气:“那还有不想穿战服的人吗?”
  ......将近一半的人举手。
  稻香又叹了一口气:“那不想穿战服的人就自己组成一个团队的吧,我对你们只有一个条件,就是在衣服上的显眼位置标上我们公会的logo,这样一来公会成员之间也能更方便地组织队形。这样一来大家就没有新意见了吧,我再重复一次这次活动的战术以及注意事项.....”
  (稻香所策划的战术详见第21章)
  ——视角再次回到蒋十八与噩梦这边,噩梦请的外援终于到来。
  “不好意思久等了,刚才有事情走不开!”
  蒋十八粗略地打点着这人,米白色的西装内衬,略带骚气的紫色领带,九分长的西裤与略微残旧的皮鞋,绿色的头发上戴着一顶礼帽,有着一张秀气的鲜肉脸。
  “你可是迟到了一个多小时啊。”噩梦站起身,迅速地比划着手指。“时间不多了,我们得赶紧排练下战术。”
  说完,噩梦凭空消失了,现场只留下蒋十八两人。
  “你好,我叫蒋十八。”蒋十八先打破了即将陷入尴尬的气氛。
  “我叫做风来林,多多指教。”
  很快地,两人收到了来自噩梦的邀请。
  接受了噩梦的邀请后,两人来到了铁腕军团的游戏准备房间,即准备执行副本的地方。
  蒋十八问:“来这干嘛?”
  噩梦在一旁解释道:”街斗区人多又杂乱,竞技场的话可能会被别人用观众模式或录播看到,前思后想只有在副本里面进行排练是最安全的。“
  三人准备完毕后开始游戏,他们要前往的地方自然是这次活动的目标地图——仙境峡谷。
  这里先简单介绍下仙境峡谷这张地图——
  仙境峡谷是由两座对立的高峰组成的地图,中间有一条很长的吊桥连接着两座高峰。
  先从左边的高峰说起,左边的高峰一共分为三层,顶层是一片广阔的草地,草地上散落着一些足以掩蔽两个人的巨石,巨石不算太高,利用二段跳便能轻易达到顶端。
  第二层处于顶层的右下方,面积只有底层的三分之一,第二层比顶层要低五米,连接顶层的陡坡上有绳索可以爬回到顶层,当然玩家也能使用二段跳或蹬墙跳回到顶层。
  底层是一条狭窄道路,比第二层要低十米,这种高度玩家通过陡坡上的绳索回到第二层。道路宽度只有五米,左边靠着将近90度的陡坡,右边则是没有任务安全措施的临崖路,掉下去必定会粉身碎骨,当然真掉下去了游戏只会作掉落伤害的判定,只会扣除玩家10%的血量,然后重新回到顶层战斗。
  底层的道路是围绕着半个高峰转的,道路全长约两百米,道路的今天会变得稍微宽一点,而且道路尽头会有一个弹跳装置能让玩家迅速跳跃到第一层。
  右边高峰地形的相对简单,顶层跟左边一样是广阔的草地,区别在于右边高峰只有两层,右边第二层的刚好对立左边最底层,地形是一块矩形的草地,大小同样是顶层的三分之一,区域中也有一个弹跳装置能跳到顶层。
  另外,吊桥的长度为五十米,宽度足以让两人行走。而值得一提的是两边最底层中间还有一块浮空石用于在最底层这种跳到对面高峰。
  浮空石大小大约能站六个人,位置刚好在地图的中心点,易守难攻,通常作为团队的集合地使用。
  “那我们的战术到底是什么?”蒋十八问。
  “跟我走。”
  三人来到了右边高峰的最底层,途中噩梦还勾引了一只小怪一起过来。
  “战术很简单,大致分为三步:第一步是我先确定三到四名的目标,actd(蒋十八)你想办法把目标尽可能凑在一起。紧接着的第二步是风来林利用你的武器蓄力技能将两个以上的目标定格,第三部就由我来持续消耗目标血量,途中又你们来牵制目标不让他们逃脱的同时还要保证不能让其他人混入其中,当目标血量足以掉落死亡的时候我们便把他们打下悬崖获得积分。”
  风来林听到噩梦的解说后不禁一笑:“喂,你这战术不就是迷踪步迷阵吗?”
  蒋十八问道:“迷踪步迷阵?”
  风来林解释道:“是啊,这是车站的一款热门游戏【斗相】里面的一种战术。简单来说就是两人一个负责牵制,一个负责打硬直。飞贼在阵外用麻痹针将两名对手定住,在阵内的迷踪拳流派则灵活地使用迷踪步戏弄对手的同时进行输出,熟练地操作的话可以做到以二敌四,但这是一招需要两人配合无间的阵法。”
  “所以我才把你找来。”噩梦对着风来林说道。
  蒋十八一脸蒙圈,说:“既然是别的游戏的战术,在这里能实现吗?”
  噩梦解释道:“就战术来讲可以实现,刚好我有战术拳套这个武器,可以勉强实现迷踪步的走法,而风来林有红心扑克牌武器,他的蓄力技能也可以勉强当做飞贼的麻醉针使用。但使用蓄力技能中间难免会有空隙漏洞,这时就由actd(蒋十八)你来填补这段时间,其他时间你就负责不要让其他人进入我们的阵内。”
  “这样的话我就理解了,阵法就交由你们两人负责,我就负责保护阵法让它不受外部侵袭。”
  “对,你和风来林的工作性质是一样的,现在马上来试验下吧。”
  离活动开始仅剩25分钟,噩梦所策划的三人战术能够顺利在活动实现吗?而稻香所策划的战术是否会与噩梦的阵法所破解?
  八点的街斗区活动,噩梦三人将与稻香团队展开一场恶斗!