第76章 女神技能
作者:如昔似梦      更新:2021-06-03 07:26      字数:3176
  里约热里卢,全球最大的贫民窟,往日充斥着暴力、犯罪、罪恶,今日迎来全面清洗。
  在几万警察、特警、军队,机枪、装甲车的围困之下,贫民窟正在一步步被清缴。
  贫民窟居民要么选择一个接一个走出贫民窟,接受巴西和地球第一强国和欧盟各国等组成的刑侦专家队伍的询问、审讯,要么等待特种部队、特别行动队的攻击清缴。
  表面上这是一场因为在河边发现数十具捆绑的尸骨而发起的针对黑帮、毒贩的超大规模罪恶打击,实际上这是一场由地球第一强国发起并主导的超大规模罪恶猎取行动。目的是在五天之内获重罪犯,进而培养出一只拥有激光镭射技能的超凡者部队。
  里约热里卢的行动不是孤例,墨西哥城、摩加迪沙、卡布韦很快就会跟进进行。
  做为中立阵营的主要力量,印度很快将在达哈维、孟买进行类似行动。
  而其他有名的贫民窟蔓延城市也进入了谈判环节。
  这一次竞争华-国阵营明显不低,只能一面通过大量许诺利益换取非洲、亚洲的贫民窟清理行动中的重罪犯获取,一面在全国范围内发起旧案、无头案等一些列案件的清理工作,一面是将白奕剑放出来交易的三百人全部买下来。
  白奕剑不是没考虑过将三百人吃下去,但是考虑到行动完成之后自己将暴露在世界各国情报机构面前,为了换取官方保护不得不将三百人转卖给政-府换取国内大量资产。不过他已经吃下了两百五十人,手头握有传送、镭射激光、光学幕布、起死回生、手指步枪,说是超凡者第一人也不为过。
  四名合作者,三名包括男儿当自强在内都获得镭射激光,一名因为出卖情报的事情泄露不得不传送到超凡救助站——这也是白奕剑不得不向官方示好的原因所在。
  背叛者必须死,但是直接杀死他会变成罪恶者,这才是他才能逃走的原因。白奕剑本来想在游戏内外发布悬赏,想一想觉得还是不要这么高调,转而放过背叛者——刚刚错失成为超凡者,错失了站在人类社会顶峰的机会,最后悔、最难受的应该是他才对吧?就让他一辈子沉浸在后悔、自责当中吧。
  7天几个大行动全部执行完毕是不可能的,但是主神的威严不容侵犯,不可能对任务进行更改。7天得到1.6万灵魂的主神李强看到还有余力可挖,颁发了超凡任务(审判者2)。
  超凡任务(审判者2):自任务发布1周内完成50次罪恶猎取,领取任务之后可以获得1枚无限罪恶猎取卡,无限罪恶猎取卡在任务期间不限使用次数,到期自动消失,失败3次将自动销毁同时任务失败,任务失败将根据猎取个数以每个10w金币获得补偿。任务奖励1超凡技能“镭射激光”(已完成技能升级为+1镭射激光)、奖励2+1主神信赖!超凡技能“镭射激光”+1,从双眼射出强力镭射激光,大气中有效射程达到1200米,射击时间持续1.5秒期间可以允许15度转动方向,使用技能需要消耗200金币。
  所谓+1镭射激光只是放开了镭射激光的功率限制,将5%的利用率提升到10%,增加了技能持续时间和灵活度,总体威力可以说达到了倍增。
  但是实际上镭射激光这个技能的输出是严重过剩的,改成获取后的奖励变成+1镭射激光之后,测试之后各国预计只会少量配置用来压制镭射激光,将资源变成更多的镭射激光超凡者才是更好的选择。这个修改实际上是削弱,目的是减少诸如白奕剑之类的全技能选手。
  1.6万灵魂,1.6万控制人,刚刚建好的月球临时居住基地正好发挥作用——月球临时居住基地虽然也只是临时基地但是相比于太空基地、飞船居住舱条件好了不少,这一届的控制人待遇比之前好了不少。这么多控制人需要占用系统约3%的计算力资源,而月球基地目前处于各种研发阶段,对劳动力的需求不大,只能讲多出的1.5万人全部拉去建造太阳能电站三期——科研速度太慢,计算力明显不足。
  1.6万灵魂,全部投入灵魂熔炉足有接近1万灵魂能量,灵魂种植需要消耗1000亿千瓦时能源,获得的灵魂将在50w到55万之间,加上之间积累的26万还是一个很大的缺口,不过7天凑齐8000灵魂应该不难,到时候就可以升级到lv21了。
  地球第一强国阵营想不到往日头痛的高犯罪、贫民窟问题居然成了优势,靠这个在竞争中占据了上风,一举扭转之前在虚拟战场、天梯竞技场中劣势,狠狠地还击了回去。要不是因为对方明知劣势没有再在主神空间应战,这波优势将是决定性的。
  华-国也有对策很快就在沪上国际合作组织发起了对中亚对恐怖主义、分离主义的打击行动——也就这伙人能够提供一些“资源”了。
  地球第一强国阵营也有相应应对手段,贫民窟加紧进行清扫,一面加紧国内犯罪打击行动打击,一面在南美展开针对毒贩的联合打击。
  最终的收获是1.1万,比主神李强预估的8000多了40%。为此月球临时居住基地不得不扩大到4w人的规模,后面干脆一次性扩大到10万人的规模,大规模的劳动力投入也让太阳能电站月内可以完成。考虑到月球相关的设计、研究还未完成,为了安置这么大规模的劳动力李强不得不在太阳能电站相对于地球对称位置提前准备建设二号太阳能电站。
  到时候能量太多用不完?大不了制造几百吨、几千吨黄金,这玩意就算当不了等价货币、贵金属,做为金属导线也是电阻率最低的。
  8000灵魂投入灵魂熔炉,最高流速最高收益率种植获得24万灵魂能量,总灵魂能量达到了102万,足够进行系统升级或者强化升级虚拟女神了。
  是先升级系统,还是先升级虚拟女神?升级系统的好处在于能够快速提升自己实力、更加可控,升级虚拟女神的好处是很可能能够提升灵魂能量收益率。
  虽然早有决策,李强还是思考了一番,最终还是决定先强化虚拟女神创造女神。虚拟女神有dkp系统,为此李强扣除了创造女神100万的dkp,同时将她强化到lv2。
  创造女神提升到lv2,获得lv2技能,同时计算力提升了约20%.创造技能当前可见技能如下:
  lv1,虚拟世界(使用能量、灵魂能量可以创造虚拟世界,目前的灵魂能量主要来源)。
  lv2,入梦(可以将灵魂进入虚拟世界,一方面类似于主神空间这样加强真实度,一方面可以用于灵魂培育,提升灵魂品阶)。
  lv3,潜能(当目标虚拟女神级别低于创造女神时,可以任意指定一名虚拟女神进行帮助,对其能力进行+1加值,同时只能对一位虚拟女神生效)。
  潜能对创造女神而言毫无加成,但是这个对临时提升任意虚拟女神1级的效果很有用处,加上超频+1影响,李强可以看到虚拟女神们的所有lv1、lv2技能,甚至可以看到毁灭女神的lv3技能,不但为之后强化的人选提供参考,而且还可以不断切换合适自己的临时加成对象。
  就像现在最紧缺的是灵魂能量,那么从十一位虚拟女神中选择一位对灵魂能量收益加成最多的显然是最好的选择。
  那么毁灭女神显然是最适合的加成对象:
  lv1,灵魂熔炉(毁灭灵魂得到灵魂能量)。
  lv2,熔炼(花费灵魂能量几率提升灵魂品质)。
  lv3,碎裂(毁灭灵魂时得到的灵魂能量增加1/3)。
  碎裂加成达到了33%,而且这还只是单步,要知道目前的灵魂种植中有两个熔炉过程。第一步是将人类灵魂投入灵魂熔炉剥离出纯粹的种子灵魂,第二部将种子灵魂种植之后的收获投入熔炉。总体收益不是原来的4/3,而是16/9,为1.777777。目前的最高种植比例将由原来的50到55,加成为88.8到97.7。
  以手头剩余的3000灵魂为例原来估计收入为9万到9.9万,加成之后的数值为16万到17.5万,接近倍增的效果。
  按照平均数估算,积累100万灵魂能量需要的人类灵魂(以剥离过去、现在获得0.6来计算)由原来的约3.2万灵魂,减少为约1.8灵魂。
  李强手头有3000,只需要在积累1.5即可,这并不是多难的事情——白奕剑这样的在筹划下一次行动的团伙在李强零碎的观察里面都有五六个,更加不起眼的应该不下十多个,人性的贪婪一旦被激发就不是那么容易收住的了。
  李强对于很多团伙的做法并不认同,但是并不介意向他们发放任务、发放奖励,也不会在罪恶判断上增加黑白名单——罪恶与否都交给系统根据之前制定的规则进行判断。