第23章 天赋专精
作者:幽月随风      更新:2021-05-16 12:53      字数:2176
  弥林是一座颇具埃及色彩的城市。远处一座巍峨的金字塔高耸入云,那正是部落大酋长范•德•萨尔的执政之地。这座城市整体看上去非常宏伟,高大坚固的城墙依山傍水而建,城内主要由力量谷、智慧谷和精神谷三处区域组成,每一片区域都拥有银行、拍卖行等服务型机构,甚至还有股票交易所,只是目前暂未开放。
  在力量谷的正中央,坐落着一座正十六边形的建筑,名叫战争大厅,乃是整个部落的军事指挥中心所在。
  在战争大厅侧方,有一处悬挂在外的由木板简易堆砌起来的阶梯,通往战争大厅的顶层平台。弥林城的飞行管理员就站在那里,边上站着几个地精,经营着穿梭于不同部落主城之间的飞艇航线。
  苏凡找卫兵询问了刺客训练师的位置,迅速找到了力量谷与精神谷之间的一间皮具店,从周围的一处暗道走下去,来到了金字塔下方的暗影裂谷中。
  刺客可以选择的3个专精方向包括刺杀、海盗和敏锐,每个方向都可以获得几个独有的主动技能和被动加成。
  刺杀专精的描述是:致命的使毒高手,能够用匕首迅速而冷酷地杀死敌人。
  海盗专精的描述是:无情的游荡剑客,擅长与敌人短兵相接。
  敏锐专精的描述是:阴影中的追猎者,擅长在最恰当的时机对毫无戒备的猎物发起致命的伏击。
  刺杀专精的刺客是唯一可以使用毒药的刺客,加上内测玩家们一致推荐的后期强力技能毁伤,可以打出很高的dps(每秒伤害)。唯一的要求就是,双手必须各持一把匕首。
  海盗专精相当于将刺客演变成了一个小剑客,强化了影袭和剔骨,而且多了个很好玩的远程技能。被动技能提升了副手武器的伤害,也提供了额外的能量值恢复速度。
  敏锐,顾名思义,强调机动性和突袭能力,操作灵活,玩得好的话,犹如鬼魅一般,神秘莫测。主动技能增加了一个可以瞬移的暗影打击,被动技能甚至可以使潜行不再降低移动速度。
  苏凡本来很想选机动性较强的敏锐,无奈暗影打击的要求是主手必须装备匕首,但苏凡现在主手已经装备上了之前从喀秋莎那里抢到的精良品质的单手剑了。
  暗影长剑(精良品质单手剑)
  主手
  攻击:14-20
  速度:2.8
  敏捷+3
  耐力+3
  装备:击中时可能对目标释放出暗影箭,造成24-36点暗影伤害。
  耐久:5454
  需要等级:10
  看来,苏凡只剩下海盗专精可以选择了,海盗就海盗吧!
  “年轻的刺客,你决定使用海盗专精了吗?”刺客训练师郑重地问道。
  “我确定。”
  系统提示:你已选择了海盗专精。
  系统提示:你学会了技能【影袭:猛刺】。
  系统提示:你学会了技能【剔骨:穿刺】。
  系统提示:你学会了技能【手枪射击】。
  系统提示:你学会了技能【活力】。
  系统提示:你学会了技能【副手精通】。
  系统提示:你可以花费一定数量的金币来重置所有的专精和天赋。
  苏凡最熟悉的刺客技能莫过于影袭和剔骨了,而海盗专精将这两个技能都进行了强化,令他十分开心。
  知己知彼,百战不殆。苏凡果断打开自己的技能书,查看起这些新技能来。
  【影袭:猛刺】(等级2)
  50能量
  瞬发
  恶毒地攻击一个敌人,造成225%武器伤害点物理伤害。
  影袭:猛刺有35%几率额外攻击一次,并使你的下一次手枪射击不产生消耗。
  每次攻击时奖励1个连击点数。
  【剔骨:穿刺】(等级1)
  35能量
  瞬发
  突进终结技,跳跃至5码内的目标身边,攻击其要害,根据连击点数决定造成的伤害:
  1点:120%攻击强度点伤害。
  2点:240%攻击强度点伤害。
  3点:360%攻击强度点伤害。
  4点:480%攻击强度点伤害。
  5点:600%攻击强度点伤害。
  【手枪射击】(等级1)
  40能量
  瞬发
  从隐蔽处抽出一把手枪,迅速射击一名20码范围内的敌人,造成200%远程武器伤害点物理伤害,并使其移动速度降低50%,持续6秒。
  奖励1个连击点数。
  【活力】
  被动
  使你的能量值恢复速度提高20%,攻击强度提高50%。
  【副手精通】
  被动
  使你的副手武器攻击不再受到削减。
  在看到最后一个技能【副手精通】的介绍前,苏凡从来都不知道副手武器攻击时会受到削减,之前他浏览的帖子中很少有人提及这个系统设定,即使有,估计他也没怎么注意过。
  专精选定之后,苏凡开始从10级的第一层天赋树的三个天赋中选择一个自己合适的天赋。这三个天赋分别是:
  【鬼魅攻击】
  30能量
  瞬发
  使用诅咒武器攻击敌人,造成100%(每提升1级额外增加25%)武器伤害点物理伤害并使你的技能对目标造成的伤害提高10%,持续15秒。
  奖励1个连击点数。
  【剑术大师】
  被动
  影袭:猛击触发额外攻击次数的几率额外提高10%。
  【快速拔枪】
  被动
  使用影袭:猛击所赋予的无消耗的手枪射击现在会额外产生1个连击点数,且造成的伤害提高50%。
  关于刺客的天赋,苏凡倒是认认真真看过些内测玩家的攻略心得。
  鬼魅攻击是一个主动技能,伤害不高,但提供15秒的后续伤害提高效果。由于影袭:猛击每次需要消耗50点能量,在实战中很难保证每隔15秒均能打出这么一记鬼魅攻击来,因此效果一般。
  剑术大师纯粹是一个拼人品的技能,将影袭:猛击的额外攻击几率从35%提高到了45%,但过于依赖人品,苏凡想想,也就放弃了。
  快速拔枪是个小爆发技能,本身影袭:猛击触发的手枪射击效果就不产生消耗,点了这个天赋之后,伤害量提高50%不说,还能额外提供1个连击点数,不论是pve还是pvp来说,都是一个不小的提升。
  苏凡没有过多犹豫,果断选择了快速拔枪的天赋。