第55章 帮会系统
作者:
惟一的叶子 更新:2021-05-04 05:59 字数:2722
建帮令牌,顾名思义就是建立帮会所需要的令牌,玩家想要在游戏中创立类似网游公会的组织,首要条件就是拥有一块建帮令牌。
玩网游就要加入公会,这是很多玩家的常识,即便以前没有接触过网游的人,也会下意识寻找志同道合的伙伴,互相扶持互相合作。
类似于网游公会的组织,其实已经在游戏中产生,就好像冯继宗在招收手下,刘思雨四个好姐妹组成小团队,其实都是帮会的雏形。
不过现阶段的小团队,都是没有得到系统承认的组织,所以结构非常松散,暂时只能依靠情谊或者利益维系着。
即便林霄是虚拟世界的神,也不可能阻止玩家组建各自的小团队,毕竟大多人类都缺乏安全感,否则也不会群居而动。
既然知道不能组织玩家组织的产生,林霄便顺势而为,创建一个帮会系统,方便那些玩家组建势力,同时自己也可以暗中监控。
当玩家使用建帮令牌创立帮会后,所属势力就会在系统中挂名,相当于得到合法地位,同时也能使用帮会系统的一些功能。
加入了帮会的玩家,属性面板会多出一个帮会图标,打开后可以进入帮会界面,并且根据玩家在帮会内的等级,拥有不同的权限。
其中最初级的权限就是进入帮会聊天频道,玩家可以在里面跟同一帮会的人聊天,而没有时间延迟,相当于开通了聊天群功能。
虽然玩家可以跟好友互相传递信息,但却有五分钟的延迟,因此不能在第一时间找到好友,这也是游戏众多受到玩家吐糟的设定之一。
只要创建了帮会,并且开通帮会聊天频道后,帮会里的玩家就可以在频道内交流,也不需要再忍耐信息延迟的缺点。
而且好友栏也有人数限制,只有提升修为境界才能增加好友数量,因此现阶段很多玩家明明在游戏内撞到了熟人,却未必能将其添加为好友。
帮会虽然也有人数限制,但怎么样也要比自己的好友数量多,只要相熟的人都加入到同一帮会,那即便没有添加为好友也能在游戏中联络。
像这种即时聊天的频道,每个帮会都能无限制开通,额外开通的聊天频道还能由管理层自行选择人员名单,不过只能交由会长和副会长决定是否开通。
之所以不是任何成员都能开通,那是因为除了公共聊天频道是免费之外,帮会要开通新的聊天频道,是要向系统上交游戏币的。
开通第二个聊天频道需要上交一金币,第三个聊天频道则需要十金币,如此类推下去,每多开一个聊天频道,花费的游戏币都是上一个聊天频道的十倍。
这也是林霄回收游戏币的计划之一,毕竟能够建立帮会的玩家,大部分都不会是普通人,筹集游戏币对于这些人来说,想来也不是什么难事。
除了即时聊天功能外,帮会系统当然还有很多别的功能。
例如会长可以自行决定帮会架构,会长是最高职位,接着是副会长,再之后的高中低层领导,以及最下层的普通成员,具体分成几个等级,都可以由会长决定。
同时帮会还有帮会仓库和帮会银行,帮会成员可以通过捐献物资和游戏币,换取相应的帮会贡献值,至于帮会贡献值可以换取什么奖励,就要看会长怎样安排了。
如果帮会的实力够强,还可以向官府申请领地任务,只要完成一连串任务后,就可以从公共地图中选择一处无主的地盘,将其变成帮会的领地。
拥有所属领地的帮会,会得到七天的保护时间,帮会可以在这段时间内建设领地,等到七天的时间过后,领地将会面对怪物攻城的考验。
只要抗住了怪物攻城的考验,帮会才能真正掌控这片领地,虽然考验的难度很大,但通过后的奖励也会很高。
掌控了领地的帮会,就可以正式开宗立派,成为受到官府承认的武林门派,领地也会变成私人所属,外人未经允许,不能动里面的任何东西。
既然成为了私人领地,该地区的所有产出,包括各种资源和怪物,自然就会变成帮会的私有物,例如领地有矿洞,那外人就不能在那里挖矿。
资源和怪物就是领地任务最大的奖励,先不说矿产类资源的问题,单单是击杀怪物后的收益,就足以为整个帮会增加一大笔收入。
一旦有玩家私自采集资源,或者击杀领地里的怪物,帮会就可以通过官府,对该玩家发布通缉令。
帮会成员在帮会领地内,击杀其他玩家并不会变成红名玩家,如果不幸被外人杀死,死亡惩罚也会减半,算是对帮会成员的保护。
外人在帮会领地杀死帮会成员,不但红名状态的持续时间加倍,若处于红名状态时被击杀,死亡惩罚也会加倍。
为了配合游戏的武侠风背景,所有帮会都有一个硬性规定,就是名字的后缀用词,要使用类似于帮、派、教、宗、门、会、宫等字眼。
帮会一共分为十个品级,刚刚创立的帮会一律归为九品,只能容纳一百人加入。
当完成一定数量的帮会任务,使得帮会经验达到满值后,就可以申请升级任务,等到帮会品级提升到八品,可容纳的玩家数量就会变为二百人。
最高的帮会品级是超品,可以容纳十万玩家加入,不过这个品级的帮会名额只有9个,其他一品帮会想要继续升级,就需要对超品帮会发起帮会战,并且战而胜之。
不单单是超品帮会,只要是五品以上的帮会,都会有名额限制,想要再进一步的帮会,都需要战胜高一品的帮会,然后取缔其位置。
一品帮会有18个,二品帮会36个,三品帮会72个,四品帮会108个,正因为名额有限,所以屹立于四品以上的帮会无一不是尸山血海厮杀出来的。
战争往往伴随着金钱消耗,林霄故意弄出这种帮会设定,其实就是在鼓励各个帮会展开厮杀,借此消耗玩家们手上的游戏币。
不论是为了名气,又或是为了利益,帮会都需要提升自己的品级,这样免不了就要战斗,那金钱的消耗就会越来越多,这是林霄的阳谋。
设计好帮会系统后,林霄今天的任务便差不多完结了,其实他也知道帮会系统还有很多需要改进的地方,但这些设定都需要资源点支撑。
虽然林霄暂时并不缺资源点,但灰狼王的实力这么强,玩家没有十天半月也不要指望打得赢,短时间之内根本就不会有帮会出现,所以他也不急着弄出来。
灰狼王好歹也是首领品级的怪物,刷新时间肯定不能跟普通怪物一样,当灰狼王被击杀后,需要过一个星期才会刷新。
碎石岭的面积这么大,肯定不能只有灰狼一种怪物,林霄又在地图的溪流中,添加了一些鱼类,除了草鱼外,还多了青鱼、鲢鱼和鳙鱼,四大家鱼算是齐了。
都是没有什么攻击力的鱼类,四大家鱼的属性几无差别,就连掉落也是一样,所以林霄并没有额外花费心机设计,只是稍稍改动草鱼的外形。
不单单是碎石岭,兰溪村和清溪坡的溪流中,也不再只有草鱼,同样变成了四大家鱼混杂,虽然怪物种类变多了,但数量却没有增加。
至于丘陵的草地之上,林霄则安排了绵羊和黄牛两种怪物。
绵羊性格温顺,并没有太大攻击力,不过极为警惕,一有风吹草动就会逃跑,而且速度还不慢,哪怕只是后天境界第一重,但也不是同等境界的玩家可以轻易击杀的。
黄牛是后天境界第二重的怪物,平时不会主动攻击玩家,不过只要受到攻击,就会奋起反抗,臂力和体魄两项属性的数值都很高,而且还有冲锋技能,没有三五个同等境界的玩家合作,最好不要轻易冒犯。