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《游戏开发设计师》   作者:喝一杯红酒
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  关于游戏开发设计师:你是否曾在畅玩上古卷轴时,想着背景如果是东方的江湖该有多好?你是否曾玩着《GTA》,却想着如果街上的人可以流利的说着汉语该多好?你是否曾玩着国外的3A,却想着如果国产游戏也能够诞生一款3A该有多好?这是一本写游戏制作的故事这是一本能见证一个传奇诞生的故事。(最后,这也仅仅只是一个认真做游戏的故事,仅此【认真脸!】)" />
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完结感言+新书

  其实结局的还是有点突兀了,主要是因为继续写下去,其实也没啥写的了,第一次写经验挺不足的,很多东西写着写着就木有了。
  比如已经死了不知道多少张的系统君,还有就是时间线上的问题,一开始开

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