第33章 启示的由来
作者:追迷      更新:2021-03-19 23:05      字数:3303
  公元两千年,美帝科学家偶然发现海王星背面出现一颗不知名“卫星”,他们欣喜若狂的将这颗卫星命名为u1,u1的体积足足有两个月球大,但密度却不足月球的一半,因为它撞上太空陨石时居然崩碎了不少,由此科学家推断u1的密度不高,它“很脆”!
  每有一个新的发现,这些科学家都会激动万分,因为这些新的发现都会给他们的,本来也想象的名誉和在科学史上留下浓重的一笔,只有其中一位华裔的研究员感到有些不同寻常,但他并没有告诉其他人,只是留心了这个新发现的卫星的动向。
  与此同时,远在地球的另一头的华夏也发现了这颗巨大的卫星,代号:寂,意为孤寂的卫星。
  八个月后,卫星u1突然销声匿迹,美帝科学家花了大把的时间来寻找它的踪迹,但却始终一无所获,最后不了了之。
  三年后,科学家们再次发现了这颗销声匿迹的卫星,不过此时的它已经从海王星的卫星变成了木星的卫星,这个时候各国已经可以发现这颗不同寻常的“卫星”了,但只有少数国家知道事情的严重性。
  暴风雨要来临了!
  同年,联合国发布了一个令人难以想象的讯息——一场随时可能引发人类灭绝的灾难马上就要降临,人类必须齐心协力度过这次难关,所有国家都要进入战前准备!
  经过两年的沉淀,各个国家的高层正等待着u1的到来,此时距离第一次发现u1已经过去了五年,u1已经距离地球不足80万公里,预计两个星期抵达地球……
  公元两千零五年十月一日上午九点五十分五十九秒,决定性的一刻!关乎人类未来的一刻!
  无数导弹升天,只为解决眼前的目标——陨石u1——代号:寂灭
  十分钟,整整十分钟的饱和轰炸!爆炸产生的烈焰遍布整个天空,投入使用的导弹几乎是一战二战的总和的两倍,但成功也是喜闻乐见的,陨石u1被完全击碎,人类危机初步解除。
  u1被击碎后,碎片飞向世界各地,造成二次破坏,但大国损失不大,小国却遭殃,全球224个国家和地区减少到不足100,人口从65亿锐减至40亿,瞬间全球人口少了近40%。
  不仅如此,地球因为这次灾祸而导致了某种不明的改变:
  一:磁场紊乱
  南北极磁场完全紊乱,导致指南针等一切辨认方向的东西完全失效。
  二:环境改变
  继地球磁场的改变,地球的环境也完全发生变化,很多早已灭绝的东西都慢慢出现,出现了小说中的天材地宝!
  三:生物变异
  所有地球生物或多或少都发生变异,人类万物之灵的地位岌岌可危。
  地球的改变给现阶段人类文明造成极大的冲击,大部分卫星瘫痪,间接导致网络瘫痪;还因此,人类本就只剩40亿的人口,又锐减了三分之一了,但人类凭借自己的聪明才智克服了这个难关,花了二十年构建虚拟壁垒——天网,来恢复人类之间的通讯网络。
  并借助天网集结全人类最顶尖的一帮人来谋划人类的未来,这个未来被称为——方舟计划!
  ————————三十年后————————
  劲爆信息!!!联合国首发的百分百虚拟网游:启示!正式公测!!
  你想有一个成为英雄的机会吗?你想武功盖世的大侠吗?你想让异性留恋往返吗?想和玄幻小说里的主角一样逆天改命吗?你想做你心中所想的一切吗?启示给你这个机会!一起去见证不一样的世界!
  ——启示
  …………
  此时距离寂灭事件已经过去整整五十年,五十年间人类人口数量呈喷井式增长,翻两番之多,由此人类夺回70%的陆地,20%的海洋,60%的天空,人类大力发展科技以求重新夺回地球。
  五十年的时间,还发生其它大事,比如人类已经攻克了星际穿越的难题,但在宇宙里又遇到的麻烦,此事暂且不提。
  还有就是刚才的虚拟网游——启示,启示的寓意就是因为某些东西给人以启发或指示,让人有所领悟,而给一款游戏取这么个有深意的名字,其用意不言而喻。
  经过寂灭事件后,人类社会倒退几十年,经过五十年的休养生息,娱乐设施也慢慢跟上脚步,但也只是次要的,只是科技发展时间接带动起来的产物而已。
  虽然娱乐设施发展不快,但也步入了5g时代,其中游戏方面的发展更为迅速,如:
  act(action game):动作游戏,代表作:战神、鬼泣
  a-rpg(action role playing game):动作角色扮演游戏,代表作:真三国无双、剑灵
  avg(adventure game):冒险游戏,代表作:饥荒、热血无赖
  a-avg(action adventure gam):动作冒险游戏,代表作:古墓丽影、生化危机
  edu(education):养成类游戏,代表作:美少女梦工厂、明星志愿
  etc(et cetra):其他类型游戏,无法归入类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。代表作:恐怖惊魂夜、潘多拉魔盒
  fly:模拟飞行,代表作:微软模拟飞行、飞行俱乐部
  fps(first-person shooting game):第一人称视角射击游戏,代表作:cs、使命召唤
  lvg(love game):恋爱游戏,代表作:恋与制作人
  mmo-rpg(multiplayer online role-playinggame):大型多人在线角色扮演游戏,代表作:魔兽世界、天下三、上古世纪、剑网三
  mud(multiple user domain):多用户虚拟空间游戏,文字网游的统称,没有图形,全部用文字和字符画来构成,代表作:风云、书剑、英雄坛
  mug(music game):音乐游戏,代表作,初音未来歌姬、古树旋律
  moba(multiplayer online battle arena):多人在线战术竞技游戏,也可叫arts或者类dota游戏,代表作:魔兽争霸、英雄联盟
  puz(puzzle game):益智类游戏,代表作:成语接龙?头脑王者?找你妹?
  rac(race game):赛车类游,代表作:极品飞车、狂野飙车、跑跑卡丁车
  rts(real-time strategy game):即时战略游戏,代表作:三国群英传、红警
  sim(simulation game):模拟经营,代表作:模拟人生、模拟城市
  slg(strategy game):策略战棋游戏,代表作:汉王纷争、三国志
  spg(sports games):体育游戏,也可以叫做spt,代表作:nba系列、实况足球
  s-rpg(simulation role personate game):战略角色扮演游戏看,融合传统rpg(角色扮演类游戏)和slg(策略游戏)的特色内容后所形成的一种新类型游戏。代表作:帝国无双、魔界战记
  stg(shooting game):动作射击游戏,代表作:求生之路、狙击英雄
  td(tower defence):塔防游戏,代表作:梦塔防、植物大战僵尸
  tab(table game):桌面棋类游戏,代表作:大富翁、飞行
  tps(third-person shooter):第三人称射击游戏,代表作:绝地求生、全球使命
  tcg(trading card game):集换式卡牌游戏,代表作:万智牌、炉石传说
  五花八门的游戏到处在网络上绽放,直到第一款虚拟网游【黎明】的诞生,冲击着整个游戏界,【黎明】凭借快捷的登录方式和逼真的画面感,并首次采用采用虚拟成像技术利用中枢神经将画面传输给大脑,让精神神游来登入游戏。
  【黎明】的火热在当时可以说是独占鳌头,各种老牌游戏都被这个新起之秀赶超,强烈的代入感和庞大的世界观冲击着每个玩家的三观,这让【黎明】火热了近十年之久,如果不是因为特殊情况导致【黎明】关服,恐怕【黎明】将成为游戏史上第一款常年火热的游戏。
  而现在推出的第二款虚拟网游【启示】乃是由联合国首次发布,这让全球人民都十分期待,【启示】是否能承担【黎明】的重任,虽然多数人保持怀疑,但联合国的喙头可比游戏公司要大的多,当头就有十亿人率先抢到登录手环,登录游戏先睹为快。
  待他们下线时告诉其他人【启示】的牛掰之处,所有人都疯狂了,登录设备一度供不应求,本来五千软妹币的手环一度被人拍到了几百万乃至几千万的价格,一度翻了两百倍到两千倍不止,购买设备的人数也是水涨船高,从最开始的十亿到现在的三十亿,人数每时每刻都在疯狂增长,也从也从侧面体现出【启示】的火爆。
  但【启示】所包含的远没有人们所想的那样简单,或许只有站在金字塔顶端的一些人才能明白一些吧。