第438章 看看实际情况再说吧
作者:一勺沙拉酱      更新:2021-03-18 07:34      字数:2163
  听到这位黑袍人提起封印的事情,这使得上官吾铭的眉头不禁缓缓的邹了起来,要知道这件事可不是那么好办到的。
  毕竟那是一代大能元帝留下的东西,除非是能够达到那个传说当中的境界,要不然的话也只能是束手无策而已。
  只要本身不是一个傻子的话,想来就会明白那个位面封印意味着什么,同时也知道这个封印可不是那么好解封的。
  要是那么容易就能够做到的话,那黑魔族岂不是早就已经进来了,又怎会像现在这样寻求他人的帮助。
  这可不是体不体现实力的事情,而是明不明白自身实力的问题,毕竟那可不是嘴上说说那么简单而已。
  “封印之事还需从长计议才行,毕竟那可是当初一代大能留下来的,可不是我们就能够解决得了的,即便是能够破解那也需要时间,估计短时间之内肯定是办不到的,所以说还是需要聚在一起商议一下的,看看能否找到一个可行的办法试一试可行。
  身为一代大能留下来的东西,要是那么容易就能够将之破解掉的话,那想来你族早就已经进来了,也何需跟我们一直僵持了这么久还没有分出胜负来,从这里已经可以看出一些东西来了,只要那个人本身不是一个傻子的话,那一定看出其中到底是怎么回事。
  想来我说的意思你应该能听懂,就是说破解封印还需要时间,断然不是短时间之内可以结局的事情,同时我们也应该好好准备一下才行,毕竟俗话说的好不打无准备之仗,虽说不能将所有的意外都计算在内,但是该有的防备那自然还是不能落下的就是了。”
  太一门的人毕竟也不是傻子,那么自然也知道有些事情不能乱答应,要不然的话会显得是祸从口出了。
  更何况这可不是一件简单的事情,要是一个处理不好的话,那肯定就会将他们之间的秘密给暴露出来了。
  这肯定不是太一门的人想看到的,所以也是在尽力安抚住这位黑袍人,那件事可不是那么容易办到的。
  “这自然不是一件容易的事情,要不然的话怎么体现太一门的厉害之处,而且你说的意思我也明白是什么意思,吾皇也同样明白这件事的不简单,所以当然会给你们一个时间来准备,同时我族也会跟着一起努力的,共同来研究怎么能够破解这个封印。
  期待早日可以解决这个问题,同时自然还有那个天选之人的问题,留着他或许也会是一个大麻烦,所以还是需要想办法将他给解决掉才行,要不然的话将来定会阻碍咱们的计划,功亏一篑的局面可不是我们想看到的,所以你们应该明白我是什么意思。
  当然了这一点我族也会出手帮忙的,肯定不会只让你们出手就是了,毕竟你们表面上的顾及还是要考虑的,唯有保住你们我族才能够达到想达到的目的,在这一条链上缺一不可是不是,反正心中明白那几就可以了,要不然的话一旦犯糊涂可就不好了。”
  虽说解决封印的事情是大事,但是解决掉天选之人也同样很重要好不好,那么这一点也需要提上日程才行。
  不管太一门的人会怎么想,反正黑袍人肯定是需要去提醒一下的,要不然的话岂不是会犯糊涂了。
  天选之人真的是太具有威胁了,若是任由其成长起来的话,那么对于他们来说实在是太危险了有没有。
  ……
  王者农药在当下的版本中,要说什么位置最受欢迎,那肯定是位于发育路的射手。
  而射手在官方的努力之下,在新赛季成为最炙手可热的一个位置,在发育路额外的收益下大家都喜欢玩射手。
  射手也可以分为有位移和没有位移两种,可能大部分玩家都知道有位移的射手上限比较高。
  但事实上没有位移的射手的使用率更高,而没有位移的射手也并非没有操作,只要会普通攻击就行其实都有不少技巧。
  没有位移的射手不管在团战还是对线,其实是更难玩的且使用技巧也有更多,但可能并不都是英雄操作上的技巧,而是比较广泛的技巧。
  这次就和大家解析一下没有位移的射手的使用技巧,让我们在使用的时候也有足够的信心让队友帮抢。
  由于没有位移的很多射手,在对线的时候都要面临也是很重要的问题,这个问题那就是防止被抓崩。
  如果对线都不能好好发育的话,那么就算到了中后期团战也打不出该有的伤害。
  小地图可能大家都知道,但大部分玩家并没有一直观察的习惯,总是在自己想看的时候才看这是不行的。
  观察小地图可以让我们知道,对方打野的大致位置,从而可以避免被打野抓。
  而且由于兵线都是同时出发的,在我们对线的时候观察小地图,一般都可以看到对方法师的动向。
  可以观察到法师在兵线空余时间是往上还是往下,不仅可以让自己避免被抓,甚至还可以提醒队友。
  不要贪心对于没有位移的射手来说,活着才能有发育的机会,虽然部分没有位移的射手在前期对线都可以打出优势,但是别想着去消耗防御塔。
  在前期防御塔保护机制下是消耗不了多少能量的,而且一旦走位太过于靠前时轻则交闪现,一旦没有闪现可能自己连补兵的机会都没有了,这一点是非常重要的。
  虽然说发育路的金币收益高,但如果不补兵的话是无法获得额外收益的,这样很快就会被对手拉开。
  对于现版本的射手来说团战的输出是很重要的,在大部分时候自己都是队伍中最主要的输出者。
  如果在团战中不能打出该有的输出那么是无法赢的,对于没有位移的射手来说,团战中想要打出高额输出本身并不难,如果不被秒的话。
  不要想着消耗对手,可能很多人都有这么一个习惯,不管自己玩什么英雄,只要有远距离攻击就总想着去消耗对手。
  作为没有位移的射手虽然具备了远距离攻击,但是消耗对手本身就不是射手的任务,而是法师的任务。
  没有位移的射手还是挺难的,毕竟要是对面抓人的话可不好打,所以说有时候还是要看实际情况的。