第186章 法术测试中
作者:夜福星      更新:2021-01-15 10:31      字数:3241
  至于说光环类buff,阿宅倒是没找出什么bug来。毕竟,所谓光环,就是需要在施法者身边的一定范围内才能获得的效果,距离过远当然就会自动失效,这种失效原因与位面规则无关,与受益者无关,纯粹只与施法者有关。但是,考虑最大化收益的话,阿宅他们还是可以想想办法的。
  光环与其他buff法术不同,他没有什么持续时间,也没有什么维持光环的法力消耗,一次开启,“终身”收益。在艾泽拉斯的天道规则下,经过魔改消耗全部法力的光环效果强得惊人。
  “差不多适合而止吧,有什么好研究的。”正在阿宅等人沉迷开发无法自拔的时候,系统适当的给阿宅泼了盆凉水。
  “怎么了?”阿宅奇怪道,“buff类法术那么强,不好好研究不可惜了么?”
  “buff再强,也只是外力,和装备一样,最终不是你自己的实力,别忘了,就算是最强的王者祝福,所提高的量也得看你自身的实力,好好的提高实力才是王道。”
  “我明白啊,但是,不是所有的人都是战斗人员啊,一套完善的buff可以提高其他人员的体质与生存能力,就算是科学家,给他加点智力和精神,也不算浪费吧?”
  “科学家给他一个王者祝福就行了,不需要研究那么多东西,你以为其他世界没有净化类法术么?一个净化让你回到旧社会。”
  “这倒是个麻烦事,净化类法术能预防么?”
  “能啊,提高实力就行,只要你的实力比对方高,对方就很难净化你的buff。”
  “不是吧,这也太坑了,我的实力都比对方高了,buff还有什么用,不需要他们锦上添花啊,对我来说,buff就是用来越级挑战的啊。”
  “所以,艾泽拉斯的buff才不会消耗所有的法力。一些长时间buff可以帮助你们修炼或提高体质,这没什么问题。但是,在实际战斗中,可不能和游戏一样,加满buff再开打,别人又不傻。你应该把buff看做爆发技,在特殊的时候再开启,一锤定音或扭转局势。”
  “buff改成爆发技么?减少法力消耗,减少持续时间,维持高效果么?”阿宅呐呐自语。
  “嗯,你好好考虑下。”
  在系统的提点下,阿宅重新考虑buff类法术的实战效果。首先,光环类buff不怕什么净化,但是这些光环的效果大多偏向于进攻和防御,治疗和恢复能力不足,提高体质类的干脆就是没有,需要配合普通buff重新研究,这些工作阿宅以削弱版的高消耗“强效”buff作为交换,把他们交给了艾萨拉等人。
  至于说,系统所说的“爆发”技,阿宅不打算委托外人,这种能力效果太强了,很容易造成某职业一家独大的场面,不利于位面发展。考虑再三,最后这份工作落到了王语嫣、罗宾、泉美和小佐的身上。
  至于说终于从buff坑里面爬出来的阿宅,则和无崖子一起开始研究一些奇特的模型。艾泽拉斯的魔法比起普通的玄幻世界更为高明,比如说牧师的真言术盾,这薄薄的盾没有任何韧性,任何伤害它都抵挡不住,它的原理与阿宅所知的其他玄幻世界的法术盾完全不同。
  在玄幻世界中,法术盾都是有形的,最为有名的就是冰盾,坚固的冰块在法师身边旋转,当伤害来临的时候,自动上前抵抗。弱智一点的直接硬抗,以冰块的硬度来抵抗伤害,高明一点的,冰盾与伤害来源形成一个夹角,造成偏斜效果。除火盾外其他盾也差不多是这种效果,哪怕是最为诡异的空间盾,也只是加长了伤害来源与法师之间的距离,说到底这些盾都是比较偏向于“物理”的防御方法。
  而真言术盾却与众不同,它的核心在于“伤害吸收”,不管是物理伤害,还是法术伤害,哪怕是伤口造成的流血伤害或诅咒类法术造成的内伤,它都可进行抵挡,比起玄幻世界的盾术可谓是高明了很多。
  阿宅对这种“伤害吸收”就很好奇,原本在阿宅看来,任何法术都有一部分“物理”原因的,螺旋丸的伤害来自于力量的旋转和压缩;王者祝福其实就是给身体的细胞补魔,细胞获得魔力,提高了工作效率;吸血光环有一定的北冥神功的效果,每次攻击从目标身上吸收一定的体力和血气,以达到恢复的效果。说到底,这些法术都有一定的“物理”原因,可以从“科学”的角度来分析,但是真言术盾到底是怎么做到的呢?
  “伤害吸收”的模型非常简单,他没有使用任何属性,也就是说,任何属性的能量填充进去,他都可以实现“伤害吸收”的效果,从模型看来,没有任何异常,而且,这个模型还是一个通用模型,并不是艾露恩作弊出来的特有模型。
  这就很奇怪了,“伤害吸收”这种特性,阿宅只在很少的几个游戏中见过,最为著名的就是魔兽与星际,为什么其他世界,特别是玄幻类小说中没有“伤害吸收”的存在呢?而且,这个模型毫无特色,既没有使用到某种能量的特性也没特别复杂的架构,他是怎么出现的呢?
  “会不会是结构的问题?”无崖子揉着太阳穴问道。他们两人这几天无数次的搭建修改模型,无崖子现在看到法术模型就想吐。
  “这个模型也不复杂啊,结构有什么问题?”阿宅抽着烟说道。
  “复杂不一定代表有用,我越来越觉得这个模型很眼熟。”
  “眼熟?你见过?”
  “没有,但是,你不觉得奇怪么?其他魔法模型,很少有这样有棱有角的,他们大多都很柔和。而且,其他模型都是调用属性的特性,然后与其他属性进行混合,控制法力流向,而伤害吸收模型,他既不调用特性,也不混合其他属性,只控制了法力的流动而已。还有,他这个法力流动与其他法术也不同,其他法术的法力流动哪怕反复但是最终都有一个出口,而这个模型却没有,法力一直在模型中循环流动。”
  “我们也没见过其他世界的魔法盾,说不定都是这样的呢?”
  “难说,我是觉得,会不会就是流动的法力才造成了伤害吸收的效果,伤害被导入了这个模型,在法力的流动中被逐渐消减掉了?”
  “也不是没这个可能,不过,为什么是这个形状,让法力无限流动的话,圆形不更好么?”
  “考虑模型的牢固性呢?哦,对了,你不觉得这个模型很像金字塔么?”
  “你说感觉熟悉,琢磨半天就琢磨出个金字塔啊?”
  “不是,金字塔只是直观感受,我还没想出来到底是什么。”
  “好吧,牢固性的话,金字塔倒是不错,三角形的稳定性是最高的,所以,通过多个三角形来稳固模型么?”
  “对,毕竟导入的伤害都在模型中流动,如果圆形的话,可能没那么容易消减。”
  “但是,三角形有角啊,角的存在其实并不利于魔法的流动吧?”
  “这就不清楚了。”
  “如果说,伤害反射呢?”阿宅摸着下巴,问道。
  “伤害反射?”
  “你说,这个玩意像金字塔,其实并不对,这个模型的底部也是三角形,而金字塔底部是正方形,所以准确来说,他应该是三棱锥型。假设,伤害被导入棱锥内部,往任意方向攻击,从三角壁对伤害进行反射的话……”
  “通过不断反射消减伤害么?可算是一个不错的思路。因为三角形的稳定比较强,三角壁比球形壁就更能抵抗伤害么?那为什么不用三角形搭成球体呢?”
  “因为模型复杂度太高了啊,三棱锥多好搭建。”
  “嗯,但是,这毫无意义啊,原理上还是没明白,毕竟这个盾不光地坑外来伤害,还能抵抗身体本身的伤害呢。”
  “哎,太复杂。”阿宅摇头道。
  “想那么多干嘛,能用就行了,你们自己测试下,改成其他模型是什么效果,找出大概的原理,弄出做好用的模型不就行了么?”系统吐槽道。
  “好吧。”阿宅随意的改动了下模型,真的把三棱锥改成了金字塔,输入法力试验了下,法力流动没有三棱锥那么顺畅,但是盾还是生成了。“来看看效果。”
  “哦。”萧远山对盾输出了无数个风刃术。
  “嚯,看来法力流动真的不顺畅了。”这次的盾时有时无,看来的确是受到了法力流动的影响了,阿宅重新设定模型,这次干脆改成了由竖直的无数个圆形球形,输入法力试验了下。这次法力流动顺畅了很多,法力在球两端来回跳动,2分钟后,盾才生成,看来这个法术就算再强实战效果也不高,响应速度实在太慢了,反正盾已经生成,阿宅也不浪费,向无崖子招招手,“再来。”
  “这是啥啊。”球形的盾效果实在很突出,明明盾还在却没有什么抵抗能力,对风刃干脆不予理睬,无崖子才丢出3个风刃就不忍心测试下去了。
  “呃,好像这个模型有问题,这种模型没办法对伤害进行反射了。”阿宅仔细研究了下模型,才笑道。刚才光顾着弄个球体了,完全忘了反射的问题。
  “你真强。”无崖子吐槽道。