第四章:增加野外地图
作者:残笔点墨.QD      更新:2021-08-21 10:34      字数:2126
  目前,玩家在梦幻世界里所能做的事便是,开辟菜园子种植白萝卜,再有就是提着钓鱼竿来到海边垂钓。
  玩家的海岛方圆总共两百个平方,其中海岛面积与海域面积各占一百平方。海岛的地形各自相同,基本上一片平坦,所以开荒种菜,也成了大部分玩家唯一的乐趣,因为大部分年轻人还不适合钓鱼,必定钓鱼讲究耐心。
  当然,在梦幻世界里玩家自己的海域钓鱼,其实也十分简单的,基本上五六分钟便有海鱼上钩。
  现在,林飞要等,等第二批三十名玩家全部进入梦幻世界后,提取精神力完善游戏内容。
  甩了几次钩,林飞终于等到小梦的好消息,林飞急忙地收集精神力,足足300点啊!
  自从得到这个虚拟世界,林飞还没有一次如此大方过。
  用20点精神力初步完善玩家属性系统,修炼系统,增加玩家等级、经验属性,同时增加装备栏,以及在商店内增添两本修炼秘籍,当然了,在商店内添加商品并不会消耗精神力,但是林飞也不会胡乱添加,不然的话,会引起世界构架的失衡。
  经验系统相当简单,也就是修改下属性栏的信息,增加个计算经验的程序而已,仅仅花费了一点精神力。
  修炼系统就十分复杂了,林飞在修炼秘籍中分出三类,分别为心法,功法,身法。
  这心法,增加玩家的基本属性,属于被动技能,但却是唯一的,这里的唯一却是指使用时。
  功法则为额外属性,属于主动攻击技能。
  身法与功法一致,属于主动辅助技能。
  此次在商店内增加的两本修炼秘籍为基本吐纳心法,基本剑术。
  【基本吐纳心法】
  品级:低
  效果:10点经验/每小时(需要打坐修炼)
  【基本剑术·被动】
  品级:低
  使用剑类武器时,攻击+5
  装备栏简单分为武器,上衣,裤/裙,鞋和首饰。其中首饰包含腰带,玉佩,项链,耳环,头饰等,你可以在身上佩戴多样首饰,但真正起作用的也只有在装备栏中指定的那件。
  这还是林飞不想将梦幻世界构架的太过于复杂,剩下的280点精神力,林飞决定弄一个供玩家集体活动的野外地图。
  一点精神力能幻化构架出一百个平方的世界,林飞很大方的花费掉200点精神力,一块两万个平方的世界出现在无尽光海中。玩家海岛群与野外地图相隔两重天,野外地图位于海岛群的下方,属于另一方世界,两者互不影响。
  现在林飞所要做的就是完善这块野外地图,野外地图同样为海滩地貌,地图宽100米,长200米,除了椰树,海滩之外,还生活着一种野怪。
  【红螃蟹】
  等级:5
  气血:30
  内力:0
  攻击:7
  防御:2
  速度:2
  介绍:一种生活在海滩上的普通野怪,被动野怪,性格懒散,却攻击凶狠。
  当然了,这个攻击凶狠针对的是新手玩家。林飞能够想象到那些玩家被红螃蟹虐的场景,太震撼了!
  这种野怪被杀死后,玩家会获得1点经验值,100%随机掉落1~5枚铜币,5%的几率掉落梦幻世界第一件非新手装备。
  【海盗眼罩】
  品质:低
  效果:佩戴装备后,可增加气血10点。
  林飞大手一挥,在这张野外地图上增加500只红螃蟹野怪。
  最后查看了下自己的属性栏:
  【属性】
  玩家:飞哥
  海岛:金银岛
  职业:新手
  等级:1
  经验值:0/100
  气血:20
  内力:10
  攻击:10+2
  防御:0+3
  速度:1+1
  “看来新手套装真的有些坑,只增加一点点可有可无的属性。”林飞有些皱皱眉的看了下自己增加的属性,“就是不知道自己会不会被这些红螃蟹虐呢?”
  提着新手木剑,林飞朝最近的一只比脸盆略小一些的红螃蟹走去,红螃蟹似乎不怕生,也没有意识到危险的来临,挥舞着两大钳子,不知在沙滩上捣鼓什么?
  林飞轻笑一声,抬手一剑刺了下去,红螃蟹顿时暴跳起来,朝林飞冲了过来。
  [红螃蟹气血-15]
  [玩家飞哥你受到红螃蟹攻击,气血-4]
  [玩家飞哥你受到红螃蟹攻击,气血-4]
  “我擦!这么疯狂!”转眼间,林飞就受到红螃蟹的两次攻击,气血掉了8点。林飞不能忍,这尼玛的设定有些过火啊!
  [红螃蟹气血-15]
  [玩家飞哥你击杀了红螃蟹野怪,经验值+1]
  林飞反手一剑,刺死红螃蟹野怪。
  抬手又杀了一只红螃蟹后,林飞的气血就剩下4点了。看看了周围的红螃蟹,林飞苦苦一笑,只能歇菜了,捡起地上红螃蟹爆出来的几枚稀少铜币。
  好在设定这些红螃蟹为被动攻击型的野怪,玩家还能安全的坐等气血恢复。前提是不要招惹它们。
  “你说,我是不是增加一本恢复气血的心法秘籍?”思索一会,林飞还是觉得算了,有了一本修炼心法秘籍,暂时就不增加了,等气血恢复的时间,完全可以打坐修炼【基本吐纳心法】。
  梦幻世界里,玩家的气血恢复有点坑爹,每分钟只能恢复1点气血。新手玩家20点气血就得要20分钟。不过好在吐纳心法能够6分钟增加一点经验值。
  12分钟后,林飞站起身又杀了一只红螃蟹后,发现了一个巨大的战斗bug。
  那就是攻击红螃蟹,无论是刺它的腿还是身子,它的气血损失都是固定的15,也就是林飞的攻击力减去红螃蟹的防御。
  “这个bug必须改!以后梦幻世界里的野怪身体防御不是固定的,每种野怪都该有它的弱点,然而玩家的攻击力也不能是恒定不变的,力度与方位都将会影响到玩家的攻击力度,这样才真正。”
  说干就干!林飞急忙消耗10点精神力修复战斗数据bug,然后又拿红螃蟹实验后,林飞满意的点了点头。
  原来能两剑击杀的红螃蟹,经过林飞修改后,需要三下攻击。这样无形间又增加了玩家游戏的难度,不过林飞却是满意,只有这样才符合现实嘛。
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